函数声明

函数构成代码执行的逻辑结构。在Go语言中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、 参数列表、返回值、函数体和返回语句。

package mymath
import "errors"
func Add(a int, b int) (ret int, err error) {
if a < 0 || b < 0 { // 假设这个函数只支持两个非负数字的加法
err= errors.New("Should be non-negative numbers!")
return
}
return a + b, nil // 支持多重返回值
}

函数调用

 

先导包,包必须在gopath/src中

Go语言中函数名字的大小写不仅仅是风格,更直接体现了该函数的可见性,这一点尤其需
要注意。

小写字母开头的函数只在本包内可见,大写字母开头的函数才
能被其他包使用。
这个规则也适用于类型和变量的可见性。

 

不定参数

1不定参数类型
不定参数是指函数传入的参数个数为不定数量。为了做到这点,首先需要将函数定义为接受
不定参数类型:
func myfunc(args ...int) {
for _, arg := range args {
fmt.Println(arg)
}
}

形如...type格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是最后一个参数。 

如果你希望传任意类型,可以指定类型为
interface{}

package main
import "fmt"
func MyPrintf(args ...interface{}) {
for _, arg := range args {
switch arg.(type) {
case int:
fmt.Println(arg, "is an int value.")
case string:
fmt.Println(arg, "is a string value.")
case int64:
fmt.Println(arg, "is an int64 value.")
default:
fmt.Println(arg, "is an unknown type.")
}
}
}
func main() {
var v1 int = 1
var v2 int64 = 234
var v3 string = "hello"
var v4 float32 = 1.234
MyPrintf(v1, v2, v3, v4)
}
该程序的输出结果为:
1 is an int value.
234 is an int64 value.
hello is a string value.
1.234 is an unknown type.

  多返回值

 

比如File.Read()
数就可以同时返回读取的字节数和错误信息。如果读取文件成功,则返回值中的n为读取的字节
数, errnil,否则err为具体的出错信息:
func (file *File) Read(b []byte) (n int, err Error)
同样,从上面的方法原型可以看到,我们还可以给返回值命名,就像函数的输入参数一样。
返回值被命名之后,它们的值在函数开始的时候被自动初始化为空。在函数中执行不带任何参数
return语句时,会返回对应的返回值变量的值。

匿名函数与闭包

Go里面,函数可以像普通变量一样被传递或使用,这与C语言的回调函数比较类似。不同
的是, Go语言支持随时在代码里定义匿名函数。
匿名函数由一个不带函数名的函数声明和函数体组成,如下所示:
func(a, b int, z float64) bool {
return a*b <int(z)
}
匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行:

闭包
Go的匿名函数是一个闭包,下面我们先来了解一下闭包的概念、价值和应用场景。

基本概念
闭包是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者
任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块(由于自由变量包含
在代码块中,所以这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)为自由变量提供绑定的计算环
境(作用域)。
包的价
闭包的价值在于可以作为函数对象或者匿名函数,对于类型系统而言,这意味着不仅要表示
数据还要表示代码。支持闭包的多数语言都将函数作为第一级对象,就是说这些函数可以存储到
变量中作为参数传递给其他函数,最重要的是能够被函数动态创建和返回。
Go语言中的闭包
Go语言中的闭包同样也会引用到函数外的变量。闭包的实现确保只要闭包还被使用,那么
被闭包引用的变量会一直存在

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var j int = 5
a := func()(func()) {
var i int = 10
return func() {
fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)
}
}()
a()
j *= 2
a()
}

  

错误处理

 Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,该接口的定义如下:
type error interface {
Error() string
}

 

defer

 

延迟到return之前执行

另外,一个函数中可以存在多个defer语句,因此需要注意的是, defer语句的调用是遵照
先进后出的原则,即最后一个defer语句将最先被执行。

 

panic()recover()

在一个函数执行过程中调用panic()函数时,正常的函数执行流程将立即终止,但函数中
之前使用defer关键字延迟执行的语句将正常展开执行,之后该函数将返回到调用函数,并导致
逐层向上执行panic流程,直至所属的goroutine中所有正在执行的函数被终止。错误信息将被报
告,包括在调用panic()函数时传入的参数,这个过程称为错误处理流程。

recover()函数用于终止错误处理流程。一般情况下, recover()应该在一个使用defer
关键字的函数中执行以有效截取错误处理流程。如果没有在发生异常的goroutine中明确调用恢复
过程(使用recover关键字),会导致该goroutine所属的进程打印异常信息后直接退出

 



posted on 2019-09-17 18:00  黄sirofphoebe  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报