使用C++与SFML编写一个简单的撞球游戏Part8——添加AI弹板
摘要:
一个人玩未免有点沉闷,现在让我们来添加一个AI弹板来充当对手吧!!!AIPaddle.h#pragma once#include "visiblegameobject.h"class AIPaddle : public VisibleGameObject{public: AIPaddle(void); ~AIPaddle(void); void Update(float elapsedTime); void Draw(sf::RenderWindow& rw); float GetVelocity() const;private: float _vel... 阅读全文
posted @ 2012-06-30 16:10 tomboy 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑