使用C++与SFML编写一个简单的撞球游戏Part6——添加弹板控制与弹球
摘要:
我们先来为游戏添加一个弹球吧!!!我们将采用以下图片ball.png(右键另存为,并放到images文件夹里面去)方法跟添加玩家弹板大同小异,将其名为GameBall.h:#pragma once#include "visiblegameobject.h"//继承自VisibleGameObjectclass GameBall : public VisibleGameObject{public: GameBall(); virtual ~GameBall();};以及GameBall.cpp#include "StdAfx.h"#include &quo 阅读全文
posted @ 2012-06-29 07:33 tomboy 阅读(1579) 评论(0) 推荐(0) 编辑