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摘要: (理解)软件架构的概念★★★ 架构的本质 软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象 软件架构风格是特定应用领域的惯用模式,架构定义一个词汇和一组约束 架构的作用 项目干系人进行交流的手段 可传递、可复用模型,通过架构可以预测质量 有助于循序渐进的原型设计 架构的 “4+1” 视图 软件 阅读全文
posted @ 2022-10-11 18:15 番茄玛丽 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录遇到的一个坑,使用HttpAddUrl方法,绑定的URL 只能写成:http://localhost:8080/ 访问时只能用这个地址访问,127.0.0.1 和 局域网IP 都不行 因为需要添加URL保留项: 用管理身份打开CMD,输入以下内容: netsh http add urlacl u 阅读全文
posted @ 2022-09-05 20:26 番茄玛丽 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. GB8566-88(《软件工程国家标准——计算机软件开发规范》)中将软件生命周期划分为8个阶段: 1. 可行性研究与计划 确定开发此软件的必要性 确定软件的目标、范围、风险、开发成本 制定出初步的软件开发计划 2. 需求分析(重要阶段) 对软件需求进行细致的分析,确定软件要做成什么样 3. 概 阅读全文
posted @ 2022-08-22 18:29 番茄玛丽 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/epic-cplusplus-coding-standardblueprint-debugging-in-unreal-engine/ 命名惯例 首字母大写,并且没有下划线 类型名前有额外的大写字母前缀,以 阅读全文
posted @ 2022-08-04 14:42 番茄玛丽 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 信息化需求包含: 战略需求 运作需求 技术需求 2. EAI Enterprise Application Integration 系统应用集成 基本原则:集成多个系统并保证系统互不干扰(独立性);面向商业流程;独立与技术;平台无关。 终极目标:将多个企业和企业内部的多个应用集成到一个虚拟的、 阅读全文
posted @ 2022-07-27 17:28 番茄玛丽 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Deque 双端队列 特点:双向进出的分段连续线性空间。 1 typedef T value_type; 2 typedef value_type* pointer; 3 typedef size_t size_type; 4 5 typedef __deque_iterator<T,T&,T* 阅读全文
posted @ 2022-07-21 15:51 番茄玛丽 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: STL 六大组件 容器 containers:用来存放数据,如vector、list、deque、set、map 算法 algorithms:sort、search、copy、erase 迭代器 iterators:泛型指针。 仿函数 functors:行为类似函数,可作为算法的某种策略。 配接器 阅读全文
posted @ 2022-07-19 13:54 番茄玛丽 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、TCP/IP 五层协议栈 与 OSI七层协议栈 产生:开放系统互联(OSI) 是由国际标准化组织(ISO)于70年代提出的七层模型。比因特网协议还早。 区别:七层协议多了会话层和表示层,这两层其实被因特网协议包含在了应用层中。 应用层 提供应用接口和网路服务:HTTP/FTP/DNS 表示层 数 阅读全文
posted @ 2022-07-16 21:47 番茄玛丽 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、文件结构 二、SocketTypes.h 1. Socket类型定义 2. 连接状态 3. [ 枚举] socket 接收标志 ESocketReceiveFlags None = 0:返回输入队列中当前可用的尽可能多的数据,达到接收缓冲区的指定大小。 Peek = 2: 将接收到的数据复制到缓 阅读全文
posted @ 2022-07-05 16:39 番茄玛丽 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0. 为什么需要使用动态内存? 不知道自己需要使用多少对象 —— 容器类 不知道所需对象的准确类型 需要在多个对象间共享数据 —— shared_ptr 1. 为什么要用智能指针? 内存泄漏:野指针崩溃。 内存溢出:忘记删除,占用内存。 UE里,UObject类会在引擎关闭时自动释放资源,那么没有继 阅读全文
posted @ 2022-07-04 19:05 番茄玛丽 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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