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番茄玛丽
关于游戏开发的一切❤ 附加研究课题:启发式算法 持之以恒,一以贯之ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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2022年4月6日
《虚幻引擎网络纲要》笔记
摘要: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~前~~~~言~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ UE4 使用标准服务器-客户端架构。 例1:当某一个客户端角色移动时,把这个移动消息发给服务端,服务端再通知所有客户端(包含这个客户端)。 为了防止“滞后”,一般会让这个客户端先在本地做出移动,同时偏差
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posted @ 2022-04-06 22:55 番茄玛丽
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