摘要: 一、模型 导入模型选项:Import不需要的都不选;网格压缩默认没有,可以根据需要选择压缩层度;不会对网格写入就不勾可读写 Rig页面:勾选optimize game object,骨骼节点合并了。 动画页面,没有动画就不勾。有可以选动画压缩(但要注意压缩关键帧会不会掉帧) 二、纹理 不要导出DDS 阅读全文
posted @ 2022-02-20 21:32 番茄玛丽 阅读(1092) 评论(0) 推荐(0) 编辑