摘要: 一、UV坐标 Q:什么是UV坐标? A:顶点在纹理中对应的2D坐标,通常用(u,v)表示。 Q:UV坐标取值范围? A:纹理有很多种像素大小,但是UV坐标通常被归一化在[0,1]范围内。 Q:原点(0,0)在纹理哪个位置? A:左下角。 二、单张纹理 1 // Upgrade NOTE: repla 阅读全文
posted @ 2022-02-17 18:08 番茄玛丽 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑