摘要: 常见数据存取方式: PlayerPrefs JSON BinarySerialization ScriptableObject 一、PlayerPrefs 本来是用来存储玩家偏好设置的方法,比如一些游戏显示效果设置。但其实也能用来存储简单的数据。 存储的位置在注册表里。所以也有个缺点是不安全,玩家可 阅读全文
posted @ 2022-02-12 16:05 番茄玛丽 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑