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番茄玛丽
关于游戏开发的一切❤ 附加研究课题:启发式算法 持之以恒,一以贯之ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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2021年9月24日
Unity:Camra相机
摘要: 1. 将屏幕坐标转换成世界坐标 Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); X //将鼠标点击的坐标转换成世界坐标 注意:该输出为一个固定坐标,转换失败。因为mousePosition是屏幕坐标(x,y,0),z轴是点与相机的距离。 1
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posted @ 2021-09-24 22:12 番茄玛丽
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