UE4:Multiplayer Game
1. 玩家生成系统
作用:在指定出生点,生成指定数量的玩家。
变量:Index表示当前玩家下标;PlayerStartArray 存储出生点;Players存储玩家本身。
函数:GetPlayerStartPoints:获取玩家出生点赋值到PlayerStartArray 。SpawnPlayers:在PlayerStartArray生成MaxPlayerCount数量的玩家。
蓝图:GetPlayerStartPoints :
SpawnPlayers :
GameMode 的 EventGraph:先找到所有出生点,再生成所有玩家。