UE4:Multiplayer Game

1. 玩家生成系统

作用:在指定出生点,生成指定数量的玩家。

变量:Index表示当前玩家下标;PlayerStartArray 存储出生点;Players存储玩家本身。

 函数:GetPlayerStartPoints:获取玩家出生点赋值到PlayerStartArray 。SpawnPlayers:在PlayerStartArray生成MaxPlayerCount数量的玩家。

 

 蓝图:GetPlayerStartPoints :

 

 SpawnPlayers :

 

 GameMode 的 EventGraph:先找到所有出生点,再生成所有玩家。

 

posted @ 2022-06-09 14:45  番茄玛丽  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报