摘要: 继承自UE4引擎的类会生成一些宏代码。 这此宏代码的作用就是帮助生成构造函数和相关成员函数 UCLASS()class SECTION1_API ASUsableActor : public AActor{ GENERATED_BODY() public: }; UCLASS()class SURV 阅读全文
posted @ 2023-05-26 15:48 tomato-haha 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UPROPERTY声明属性时,属性说明符(UPROPERTY)可被添加到声明,以控制属性与引擎和编辑器诸多方面的相处方式。AdvancedDisplay属性将被放置在其出现的任意面板的高级(下拉)部分中。<img src="https://pic3.zhimg.com/v2-511f9c16db08 阅读全文
posted @ 2023-05-26 15:20 tomato-haha 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有些时候,我们需要得到一个对象的某些属性,我们最常用的就是通过type来查看该对象的类型,或者使用dir来查看该对象具有哪些属性。但是python提供了一个非常好的模块:inspect,来帮助我们更好地获取对象的属性,下面就来看看该模块支持哪些方法。 这里指的是种类,不是类型。 关于模块,我们知道p 阅读全文
posted @ 2023-05-26 09:29 tomato-haha 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑