ThreadPoolExecutor源码分析(一)
一、前言
闲来无事,博主有重新翻看了一下jdk1.8版的ThreadPoolExecutor源码,看后写此笔记,画个圈圈,做个记录,这段源码,我看过,到处一游,嘻嘻~~
二、ThreadPoolExecutor数据结构
在ThreadPoolExecutor的内部,主要由BlockingQueue和AbstractQueuedSynchronizer对其提供支持。在锁框架中,AbstractQueuedSynchronizer抽象类可以毫不夸张的说,占据着核心地位,它提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架。
三、ThreadPoolExecutor源码分析
类的结构图:
通过查看ThreadPoolExecutor源码的构造函数,corePoolSize(核心线程数),maximumPoolSize(最大线程数),keepAliveTime(当线程池中线程数目>核心线程数,空闲的线程等待任务,即Runnable的时间,超过该时间,该空闲线程将被终止),workQueue(阻塞队列,当线程池线程数>核心线程数时,新来的Runnable任务将放到阻塞队列中,待 Worker获取执行),threadFactory(线程工厂类,创建新的Thread),RejectedExecutionHandler线程拒绝策略,默认是AbortPolicy(抛出RejectedExecutionException异常)
前提:
线程池的五种状态:
RUNNING(线程池正常运行),SHOUDOWN(不接收提交的新Runnable任务,会接着处理阻塞队列里面的任务),STOP(不接收提交的新Runnable任务,不处理阻塞队列里面的任务,中断正在处理的任务)
TIDYING(所有的线程都被终止,执行自定义的钩子方法terminated()
),TERMINATED(线程池终止,终极状态)
接下来,来看线程池提交方法execute(注:submit方法内部也是会调用execute)
public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }
1:若当前线程池线程数目 < 核心线程数目 ,直接把Runable任务加入新建的Worker中,并启动任务。
2:若线程池正常(ctl == RUNNING),直接创建一个新的Woker,即开启一个新的线程执行Runnable任务。
3: 若线程池线程数目>核心线程数目,并且阻塞队列未满,添加到阻塞队列中,并进行二次判断当前线程池是否还是正常运行的(ctl==Runnable)
becasuse: 若在此时调用了shutdown () or shoutdownNow()方法的话,说明线程池已经发出终止请求,不应该在把新的任务添加到阻塞队列中,并且执行拒绝策略。
4: 线程池允许的最大线程数目>若线程池线程数目>核心线程数目 & 阻塞队列已满, 新建Woker线程执行Runnable任务。
5: 若线程池线程数目>=线程池允许的最大线程数目,对于新提交的任务执行拒绝策略。
在这一连串的逻辑判断中,需要注意一下addWorker这个方法,先上源码:
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) { retry: for (;;) { int c = ctl.get(); int rs = runStateOf(c); // Check if queue empty only if necessary. if (rs >= SHUTDOWN && ! (rs == SHUTDOWN && firstTask == null && ! workQueue.isEmpty())) return false; for (;;) { int wc = workerCountOf(c); if (wc >= CAPACITY || wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) return false; if (compareAndIncrementWorkerCount(c)) break retry; c = ctl.get(); // Re-read ctl if (runStateOf(c) != rs) continue retry; // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop } } boolean workerStarted = false; boolean workerAdded = false; Worker w = null; try { w = new Worker(firstTask); final Thread t = w.thread; if (t != null) { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { // Recheck while holding lock. // Back out on ThreadFactory failure or if // shut down before lock acquired. int rs = runStateOf(ctl.get()); if (rs < SHUTDOWN || (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) { if (t.isAlive()) // precheck that t is startable throw new IllegalThreadStateException(); workers.add(w); int s = workers.size(); if (s > largestPoolSize) largestPoolSize = s; workerAdded = true; } } finally { mainLock.unlock(); } if (workerAdded) { t.start(); workerStarted = true; } } } finally { if (! workerStarted) addWorkerFailed(w); } return workerStarted; }
该方法先判断线程池状态是否发生改变(是否还是RUNNING状态),若不是直接返回false,判断线程池当前线程数目是否大于核心线程数目,超过返回false.
否则新建woker线程,并把新建线程加入到wokers的集合中,启动新建的线程。
启动新建线程会调用Worker实例里面的run方法,run方法中调了runWorker方法,研究一下这个方法:
final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; w.unlock(); // allow interrupts boolean completedAbruptly = true; try { while (task != null || (task = getTask()) != null) { w.lock(); if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) || (Thread.interrupted() && runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) && !wt.isInterrupted()) wt.interrupt(); try { beforeExecute(wt, task); Throwable thrown = null; try { task.run(); } catch (RuntimeException x) { thrown = x; throw x; } catch (Error x) { thrown = x; throw x; } catch (Throwable x) { thrown = x; throw new Error(x); } finally { afterExecute(task, thrown); } } finally { task = null; w.completedTasks++; w.unlock(); } } completedAbruptly = false; } finally { processWorkerExit(w, completedAbruptly); } }
如果传入的任务不为空,则先执行传入的任务,执行完成后去阻塞队列中获取任务执行。
若传入的任务为空,则直接去阻塞队列里面获取任务执行。
若阻塞队列为空,则runWorker 执行finally代码块。线程池工作线程数目-1,把这个woker从wokers集合移除,并且中断改woker线程。
, 今天就更新到这,下次持续更新ing..................