信息世界里的人、事、物、规则

谭云杰先生在《大象》这本书提到,信息系统就是将现实世界描述为:人、事、物、规则,谈谈个人的理解。

物”就是指信息资源,在信息的世界里,现实的一张桌子、一个MM或100万现金就是一条数据库中的记录,现实活动中通过如何使用物和如何产生物来创造价值,推动世界的发展。

“事”就是指通过使用使用“物”而产生“物”的过程,通常描述为流程。流程描述了如何使用物(输入)和如何产生物(输出)过程中的每一个工作阶段(活动)和之间的关联关系(活动关系)。

“规则”就是描述制度与规范,“流程”本身是没有特性的,通过不同的规则融入在每一个“活动”执行过程中,管理与控制“活动关系”,才能保障造出来的“物”是有价值的。

“人”是驱动世界发展的动因,因为人的目标和目的(一般谈组织的时候说“目标”,谈“个人”的时候谈“目的”),组织通过做什么“事”,用怎样的“规则”,选择如何使用“物”和产出“物”,来满足组织的“目标”和个人的“目的”。

在信息世界里,因为“人”也是静态的,他不会像现实世界里的人去主动思考和推动,所以我认为还需要一个东西,就是“消息”。“人”去触发一个流程,就是“人”发送一个“消息”让流程开始,信息世界是靠“消息”为驱动的,C/S、三层架构、多层架构、分布式应用都是描述了“消息”的不同传递方式。

一个成功的系统,或者是一个成功的人,都需要围绕“人”的需求去理解世界,如果一个人不能对世界有所认识,“面对对象”中的“对象”就很模糊了,很容易变成“空想家”,做出的系统只能自己欣赏,变不成一个对“世界”有价值的商品。

更多信息请参考:http://www.co-insight.com/xos.htm

posted @ 2010-07-01 12:54  聚冠因尚coinsight  阅读(305)  评论(0编辑  收藏  举报