摘要:
本文主要介绍在Android下基于SDL渲染YUV的方法。基本代码参考的SDL Reference。 阅读全文
摘要:
本文主要介绍基于SDL2的SDLActivity渲染位图的内部机制。主要涉及其如何通过JNI将Android的Activity机制调用到main函数中的,也包含了内部参考资料部分内容 阅读全文
摘要:
本文主要介绍如何在Android下编译SDL2,同时基于其提供的SDLActivity渲染位图。这一篇是实战篇,直接说明代码如何移植和修改。 阅读全文
摘要:
本文主要整理我在平时需要使用的git命令或功能。 阅读全文
摘要:
本文是我在2016年第一季度针对Android的学习总结,没有理论上的内容,多数是感想吧。 阅读全文
摘要:
本文简要整理了linux下文件描述符(FD)和FILE之间的关系,同时给出了如何查看当前程序已经打开文件描述符的方法,对于实际跟踪文件读写问题还是很有帮助的。 阅读全文
摘要:
本文整理下了Java的编译命令。作为后续参考使用,也防止每次都需要到处查找。 阅读全文
摘要:
本文主要介绍mp3文件格式的构成,了解其结构有助于处理音频数据。 阅读全文
摘要:
本文主要整理关于linux下环境变量有关的主要命令参数,作为后续参考。 阅读全文
摘要:
本文主要整理Linux下shell终端的快捷方式。 阅读全文
摘要:
本文简单整理了我在过去2015年的学习的技术,同时给2016年一个概要性规划。 阅读全文
摘要:
本文主要整理vi/vim中针对文本操作常用的命令,比如选择、文本复制、剪切、删除等。 阅读全文
摘要:
本文主要是在Linux下配置删除文件到回收站的方法。
修改很简单,主要是知道基本原理即可。 阅读全文
摘要:
本文主要整理下针对开源项目中标准文件分类及其主要功能说明。 阅读全文
摘要:
本文整理了Linux下scp命令的使用,据此可以实现跨网络的命令行文件传输。 阅读全文
摘要:
本文主要整理下Linux下通过smbclient访问windows共享目录的命令,及简单用法。作为后续参考使用。 阅读全文
摘要:
本文给出了在linux下遇到adb权限不足的处理方法,作为后续参考。 阅读全文
摘要:
本文简单整理了Ubuntu下使用APT软件管理的流程,主要用于后续参考使用。 阅读全文
摘要:
本文主要整理我个人认为可以作为参考书目的列表。 阅读全文
摘要:
本文简单整理了GCC编译的命令项,可作为后续使用的参考。 阅读全文
摘要:
本文主要整理GNU make的学习的基本资料,同时简要介绍make的功能、语法。 阅读全文
摘要:
本文简要介绍了windows下安装Android NDK开发环境及命令行编译的简要步骤。 阅读全文
摘要:
本文简单整理了git命令行下的基本调用命令,给出与版本控制、远程仓库相关的指令,可以作为后续git使用的参考 阅读全文