摘要:
这是第二篇文章。本文主要介绍了NuPlayer中ALooper、AHandler、AMessage三个类直接的关系及代码结构,并以NuPlayer::setVideoSurfaceTextureAsync接口的实现为例说明。
主要是作为后续深入分析NuPlayer内部机制做一个基础知识介绍。 阅读全文
摘要:
本文主要介绍Nuplayer的框架部分,并分析了NuPlayerDriver的代码实现,作为后续部分的提纲,仅供参考。 阅读全文
摘要:
本文内容相对简单,作为后续处理的起点,简要整理了Android MediaPlayer的接口层,并且这里只会涉及c层的实现,至于上层的JNI/跨进程调用逻辑,建议参考其他资料。
整理本文的目的仅供个人后续参考使用。 阅读全文