摘要: 本文基于SDL2.0,简要介绍了如何在不创建新窗口的情况下实现window窗口程序下调用SDL渲染BMP图像。主要涉及SDL_Window、SDL_Rect、SDL_Surface、BMP位图加载、Surface缩放、窗口绘制区域获取和刷新等知识点。 阅读全文
posted @ 2015-08-19 21:34 Tocy 阅读(1524) 评论(0) 推荐(0) 编辑