摘要: 本文主要介绍windows下Waitable Timer的使用 阅读全文
posted @ 2012-06-03 10:12 Tocy 阅读(1979) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程通信机制之原子操作:Interlock系列函数 ——每周杂谈 第007篇 作者:Tocy时间:2012-05-31关键词:原子操作,Interlock系列函数,ITC多线程之间共享变量的访问必须做好同步,并且需要保证在某个变量上的操作能够具有原子性(也就是要么该操作不执行,要么该操作完成,不能存... 阅读全文
posted @ 2012-06-03 10:11 Tocy 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程通信机制之轻量级读写锁 ——每周杂谈 第006篇 作者:Tocy时间:2012-05-29关键词:读写锁,线程同步,ITCSlim Reader/Writer (SRW) Locks(轻量级读写锁,笔者译)跟critical section类似,用于控制同一个进程内部不同线程之间共享资源的访问,... 阅读全文
posted @ 2012-06-03 10:10 Tocy 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程通信机制之条件变量 ——每周杂谈 第005篇 作者:Tocy时间:2012-05-28关键词:条件变量,ITC,线程同步作为同步原语之一,条件变量(condition variables)可以使线程在某个特定条件处等待。条件变量是用户模式下的对象,因此不能用于进程之间的通信。条件变量可以使线程自... 阅读全文
posted @ 2012-06-03 10:06 Tocy 阅读(1447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VC中调用外部EXE的方法及其思考 ——每周杂谈 第004篇 作者:Tocy时间:2012-05-261. windows下的system函数system函数主要用在C语言下,但是在C++中也是可以使用,并且已经收录至C标准库中。函数原型如下:用 法: int system(char *comman... 阅读全文
posted @ 2012-06-03 10:04 Tocy 阅读(1175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程同步对象之可等待定时器 ——每周杂谈 第003篇作者:Tocy时间:2012-05-26同步对象(synchronization object)是指其句柄能够被wait函数族(例如WaitForSingleObject函数)使用,并用于控制多线程执行的对象。通常有以下几个同步对象:表格 1 同步... 阅读全文
posted @ 2012-06-03 09:59 Tocy 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑