Beginning SDL 2.0(2) TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial
本文整理并简要介绍了TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial相关内容(以下简称TDSDLTutorial)。
这是作为我学习并了解SDL2.0功能一篇学习总结。
TDSDLTutorial包含7个lesson。lesson 0主要是关于SDL2.0开发环境的配置(visual studio、mingw、linux gcc等)。
lesson 1和lesson 2介绍了bmp图片的加载、SDL中视频渲染的基本原理以及SDL初始化销毁的方式,其中主要涉及window、render、texture、surface以及绘图的坐标系统。
lesson 3介绍SDL_image扩展库的使用,主要是如何加载非BMP格式图片并导入到SDL texture。
lesson 4介绍了SDL input event(键盘、鼠标、窗口事件)的响应。
lesson 5 介绍了sprite的加载及动态切换(类动画效果)。
lesson 6介绍了SDL_ttf扩展库的使用,用于在SDL中显示字体。
总的来说,作为入门资料,还是很不错的。可以学习,但内容很浅显,没有提供系统的学习路线。
相关代码可以从作者提供的github或者本人的git库中下载,url如下:https://git.oschina.net/Tocy/SampleCode.git,位于TDSDL2Tutorial目录下。
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本文作者:Tocy e-mail: zyvj@qq.com
版权所有@2015,请勿用于商业用途,转载请注明原文地址。本人保留所有权利
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