随笔分类 -  音视频可视化

整理并收集有关音频、视频数据采集,数据显示的方法,提供必需的分析及可视化工具。
摘要:本文简述了音频变速变调的原理,并对目前Android平台上可用的音频变速方案做了总结,包括Soundtouch、Sonic及AudioTrack三种方案,仅供后续参考。 阅读全文
posted @ 2019-07-31 21:50 Tocy 阅读(9332) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文的主要目标在于使用SDL2获得屏幕相关的属性,比如分辨率、屏幕个数以及屏幕可用区域的范围。 阅读全文
posted @ 2017-06-30 22:17 Tocy 阅读(3280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍如何在Android下基于SDL播放PCM数据。 阅读全文
posted @ 2016-05-22 11:23 Tocy 阅读(2066) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍在Android下基于SDL渲染YUV的方法。基本代码参考的SDL Reference。 阅读全文
posted @ 2016-05-22 11:08 Tocy 阅读(1842) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍基于SDL2的SDLActivity渲染位图的内部机制。主要涉及其如何通过JNI将Android的Activity机制调用到main函数中的,也包含了内部参考资料部分内容 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:42 Tocy 阅读(2084) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍如何在Android下编译SDL2,同时基于其提供的SDLActivity渲染位图。这一篇是实战篇,直接说明代码如何移植和修改。 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:36 Tocy 阅读(1862) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文简单整理win10下使用vs2015配置OpenGL开发环境的方法。 阅读全文
posted @ 2015-12-12 13:31 Tocy 阅读(8982) 评论(2) 推荐(0)
摘要:本文简要整理了我所理解的多媒体学习路径,分为音频、视频、容器、图片、流媒体等方面。 阅读全文
posted @ 2015-11-25 16:20 Tocy 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍如何应用SDL 2.0 在MFC框架下实现通用的YUV播放器功能。 阅读全文
posted @ 2015-08-24 22:49 Tocy 阅读(1207) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍了SDL提供的音频播放机制以及wav加载的方式,可以作为音频播放的基本入门教程。 阅读全文
posted @ 2015-08-22 21:49 Tocy 阅读(1216) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍SDL 2.0下的2D视频渲染加速机制,并针对常用的YUV图像数据,给出简单的渲染demo。 阅读全文
posted @ 2015-08-22 20:25 Tocy 阅读(2244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文基于SDL2.0,简要介绍了如何在不创建新窗口的情况下实现window窗口程序下调用SDL渲染BMP图像。主要涉及SDL_Window、SDL_Rect、SDL_Surface、BMP位图加载、Surface缩放、窗口绘制区域获取和刷新等知识点。 阅读全文
posted @ 2015-08-19 21:34 Tocy 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文整理并简要介绍了TwinklebearDev SDL 2.0 Tutorial相关内容,这是作为我学习并了解SDL2.0功能一篇简要学习总结。 阅读全文
posted @ 2015-08-12 21:57 Tocy 阅读(391) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文是SDL2.0官网上介绍翻译内容,主要介绍了SDL中已有的功能。算是基础的入门介绍。 阅读全文
posted @ 2015-08-11 21:47 Tocy 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍ffmpeg转码的命令行参数,及其调用的简单说明。 阅读全文
posted @ 2015-05-19 12:04 Tocy 阅读(21585) 评论(0) 推荐(0)