2009年4月14日

WIN32 HELLOWORLD

摘要: #include #pragma comment(lib,"WINMM.lib") // used by PlaySound() LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_op... 阅读全文

posted @ 2009-04-14 11:29 TobyLin的学习之路 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【ZZ】 UNICODE使用的一些知识和技巧

摘要: UNICODE宏和_UNICODE宏的关系 在windows编程中,经常要编译Unicode版本的程序,方法是工程文件的配置中加上UNICODE或者_UNICODE编译条件,那么到底是用哪一个呢? Jeffrey Richter在《Windows核心编程》中说,_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件.当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏.究竟是... 阅读全文

posted @ 2009-04-14 07:02 TobyLin的学习之路 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iostream iterator的使用。 string转float 和long的方法

摘要: // iostream iterator的使用 /*要求:从input.txt中读入数据 Rx Ry Rz Tx Ty Tz Frame。数据格式如下: Tools Port 2: sjtu 100 s/n:36914C00 Frame Face State Rx Ry Rz Tx Ty Tz Error Markers Frame State Tx Ty Tz ... 阅读全文

posted @ 2009-04-14 06:37 TobyLin的学习之路 阅读(2182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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