08 2023 档案
摘要:## Bukkit官方开发文档翻译版 [Bukkit/插件开发教程](https://mineplugin.org/Bukkit/%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B) ## Spigot-API 1.20-R0.1-SNAPS
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摘要:# 使用配置 API 为了让玩家能够改变你的插件的设置,可以使用一个配置文件。本教程将介绍如何使用 Bukkit 配置 API 创建一个配置文件。 ### 从 JAR 中保存默认的 `config.yml` 要保存你在插件的 JAR 中包含的默认 `config.yml`,你可以直接调用: ```
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摘要:# 使用事件 API 使用 Spigot 的最佳功能之一是能够拦截各种各样的事件。本教程将演示如何开始监听和拦截事件以及如何创建你自己的事件。 ## 创建你的第一个监听器 假设已经初始化创建好 Spigot 插件开发的基本代码框架,若没有,可以参考本文章: [用 Gradle Groovy 构建你的
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摘要:# 创建一个简单的命令 ## 设计命令 首先,你应该已经为这个命令想好了名字。在这个片段中,我们将使用 `/kit` 这个命令的例子。然而,这可以用你在自己的插件中选择使用的任何命令来代替。 建议为每个命令创建一个新的类,这样更有条理。你的类必须实现 `CommandExecutor` 接口。该类文
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摘要:这是我开发Minecraft的spigot插件服的笔记
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