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2019年3月29日
002之MFCSocket异步编程
摘要: 当今的网络程序通用体系结构大多为C/S模式,服务器监听收到来自客户端的请求,然后响应并作出应答。 界面对话框如下,输入IP信息进行通信后再进行连接,连接成功即可开始通信。左侧为客户端,右侧为服务端。 1、创建基于对话框的MFC项目,包含Windows套接字。在工程中创建基于CasyncSocket的
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posted @ 2019-03-29 12:41 tobyte
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2019年3月22日
每日一练之动态算法
摘要: 洛谷P1192 台阶问题 //maxon.blog.luogu.org 有N级的台阶,你一开始在底部,每次可以向上迈最多K级台阶(最少1级),问到达第N级台阶有多少种不同方式。 对于此类动态规划问题,可以联想斐波那契数列,如果迈上终点台阶时,可以在原先的第N-1级至第N-K级(共K级)基础上再多迈一
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posted @ 2019-03-22 16:13 tobyte
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2019年3月20日
001之IP基础对话框
摘要: 在TCP/IP协议中,建立连接的两个进程(客户端和服务器)各自用一个socket(IP地址+TCP/UDP端口号)标识。在MFC中流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)分别对应TCP/UDP协议通信使用。 基础IP对话框如下,将输入的IP信息进行整合到文本框中。
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posted @ 2019-03-20 23:25 tobyte
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