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摘要: Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。 Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Applica 阅读全文
posted @ 2016-03-19 15:05 Wei_java 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: str == null) || (str.length() == 0 阅读全文
posted @ 2016-03-16 21:38 Wei_java 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在程序中,我们经常使用消息对话框给用户一定的信息提示,如在操作过程中遇到错误或程序异常,经常会使用这种方式给用于以提示。在C#中,MessageBox消息对话框位于System.Windows.Forms命名空间中,一般情况,一个消息对话框包含信息提示文字内容、消息对话框的标题文字、用户响应的按钮及 阅读全文
posted @ 2016-03-16 21:23 Wei_java 阅读(8950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Math.Ceiling();向上取整Math.Ceiling()向上取整; d = 4.56789 string res = Math.Ceiling(Convert.ToDecimal(d)).ToString(); res=5Math.Floor()向下取整 ;string res = Mat 阅读全文
posted @ 2016-03-16 20:58 Wei_java 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DataGridiew用法总结一、DataGridView 取得或者修改当前单元格的内容: 当前单元格指的是 DataGridView 焦点所在的单元格,它可以通过 DataGridView 对象的 CurrentCell 属性取得。如果当前单元格不存在的时候,返回Nothing(C#是null)  阅读全文
posted @ 2016-03-12 19:07 Wei_java 阅读(1429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.this.Close(); 只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 2.Application.Exit(); 强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出; 3.Application.Exit 阅读全文
posted @ 2016-03-12 16:22 Wei_java 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员。 结构和类的区别: 1、结构是值类型,它在栈中分配空间;而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用。 2、结构类型直接存储成员数据,让其他类的数据位于对中,位于栈中的变量保存的是指向堆中数据对象的引 阅读全文
posted @ 2016-03-12 14:51 Wei_java 阅读(1500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 阅读全文
posted @ 2016-03-12 14:51 Wei_java 阅读(36611) 评论(5) 推荐(18) 编辑
摘要: urlEntity: //定义 package com.example.cc.ecustapp.Model;/** * Created by weijiawang on 2016/3/8. */public class UrlEntity { private String[] url; public 阅读全文
posted @ 2016-03-08 22:03 Wei_java 阅读(1659) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个参数情况: String url="http://59.78.93.208:9097/Order?id="+id+"&value="+value; 一个参数情况: url="http://59.78.93.208:9097/PlaceAddress?user_id="+id 阅读全文
posted @ 2016-03-08 00:03 Wei_java 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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