摘要: 1.Why use cocos2d?多平台支持,有多少?请看List:AndroidiOSWindows Phone 8Windows 8Windows 7Mac OS XLinuxBlackBerryBada 怎么样,包含全部的主流设备。列表中没写Phone7.但是cocos2d针对Phone7有个基于XNA的版本,C#的。喜欢快速开发的可以用C#去体验下。 由于是C++编写,这样开发环境可以是Win+VS,以后要迁移到Ios和Andriod相当方便。在Andriod下可以用adt+ndk-r7,工具可以是Eclispe。2.Getcocos2d https://github.com/... 阅读全文
posted @ 2013-03-18 16:42 老鱼_678 阅读(623) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C#开发Windows应用程序中经常需要去控制系统的音量,分两种方式:1.使用Win Api控制2.使用C++ dll控制Win Api控制: 使用user32.dll和winmm.dll都可以控制系统音量,区别是Win系统的版本。winmm.dll Xp环境下可用,user32.dll Vista及以上版本。C++ dll控制: CoreAudioApi 是C++ 第三方封装了音量控制,网上下载DLL后再项目中引用即可使用。CoreAudioApiVista及以上版本支持。下面给出代码1.winmm控制方式,涉及Xp系统波形声音的左右声道,高位为左声道,低位为右声道:winmm 1 [D.. 阅读全文
posted @ 2013-03-18 11:00 老鱼_678 阅读(12091) 评论(0) 推荐(0) 编辑