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2015年3月7日
CoreAnimation6-基于定时器的动画和性能调优
摘要: 基于定时器的动画定时帧动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点。一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动。我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展...
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posted @ 2015-03-07 20:31 简丛
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