摘要: 上一篇文章大概描述了下Quartz里面大体所包含的东西,但是对具体的细节实现以及如何调用相应API却没有讲。这篇文章就先讲讲图形上下文(Graphics Context)的具体操作。 所谓Graphics Context,其实就是表示了一个绘制目标,也就是你打算绘制的地方,它包含绘制系统用于完成绘... 阅读全文
posted @ 2014-12-11 14:56 简丛 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近公司新项目需求要把数据图形化,趁着这个机会,重温了下Quarts-2D这个强大的跨平台2D绘图引擎。一、Quartz概述1.Quartz 2D是一个二维的绘图引擎,支持iOS和Mac OS平台。2.功能:可以用来进行基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF文档... 阅读全文
posted @ 2014-12-11 12:20 简丛 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑