iOS多线程--GCD
简单介绍下GCD:
GCD:Grand Central Dispatch(伟大的中枢调度器),纯C的函数,提供了很多非常强大的功能。
它是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案,具有以下优点
1.GCD会自动利用更多的CPU内核(双核、四核等)
2.自动管理线程的生命周期(创建任务、调度任务、销毁线程)
3.程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码,所以它大大解放了程序员
在GCD中有两个核心的概念:任务和队列。任务就是你要执行什么操作 队列就是用来存放任务
使用GCD一般有两个步骤:
1.定制任务,确定你要进行的操作
2.将任务添加到队列中,GCD会自动将任务从队列中取出(FIFO,先进先出原则),放到相应的线程中执行
GCD中有两个主要执行任务的函数:
1.同步:(不能开启新线程)
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)
2.异步:(开启新线程)
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)
GCD中的队列有可以分为两大类型:
1.并发队列(Concurrent Dispatch Queue):可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程执行任务),并发功能只有在异步函数下才有效(dispatch_async)
2.串行队列:任务一个接一个有序执行
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建:使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
串行队列有两种方式获得:1.dispatch_queue_create创建 2.使用主队列dispatch_get_main_queue(),主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列的任务都会在主线程中执行
上代码验证下:
1.异步函数在并发队列中执行
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 1.获得全局的并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 2.添加任务到队列中执行任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载3----%@",[NSThread currentThread]); }); };
结果如图:
可见程序在多线程中并发执行
2.异步函数在串行队列中执行:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self asyncSerialQueue]; } #pragma mark 异步+串行 -(void)asyncSerialQueue { // 1.创建串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcd.queue", NULL); // 2.添加任务到队列中执行任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载3----%@",[NSThread currentThread]); }); }
结果如图:
可见程序开启单个线程按顺序执行
3.在同步函数中执行并发任务
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self syncConcurrentQueue]; } #pragma mark 同步+并发 -(void)syncConcurrentQueue { // 1.获得全局的并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 2.添加任务到队列中执行任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载3----%@",[NSThread currentThread]); }); }
结果如图:
在主线程中按顺序执行,并发队列失去并发功能
4.同步执行串行队列:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self syncSerialQueue]; } #pragma mark 同步+串行 -(void)syncSerialQueue { // 1.创建串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcd.queue", NULL); // 2.添加任务到队列中执行任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载3----%@",[NSThread currentThread]); }); }
结果同第三种情况,不会开启新的线程,按顺序执行
这里要特别注意,如果使用同步函数在主队列中执行,会造成线程死锁的情况
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"1"); dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"2"); }); NSLog(@"3"); }
输出结果为1
那么使用异步函数在主队列中执行呢?
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"1----%@",[NSThread currentThread]); dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"2----%@",[NSThread currentThread]); }); NSLog(@"3----%@",[NSThread currentThread]); }
结果为:
结果很特殊:不会开启新的线程,而是主队列中的任务会缓一缓,最后执行
综上来看,各种队列执行情况如下表:
关于GCD还有其他用法
1.延时执行:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 通常的延时执行 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:1.0]; }); // gcd函数执行 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(when, queue ^{ [self run]; }); }
2.保证某段代码在执行过程中只执行一次(可用于实现单例模式):
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // 执行一次的操作代码 }); }
3.队列组(通常用于耗时操作)
例如下载两张图片,要等两张图片都下载完成后,合并两张图,再更新主界面。由于下载图片时间长短不可控,使用普通方法会很困难,这时使用队列组可高效解决
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建一个组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); // 下载图片1 __block UIImage *image1 = nil; dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ image1 = [self downloadImageWithUrl:@"https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"]; }); // 下载图片2 __block UIImage *image2 = nil; dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ image2 = [self downloadImageWithUrl:@"http://img1.bdstatic.com/static/home/widget/search_box_home/logo/home_white_logo_0ddf152.png"]; }); // group任务都执行完毕,再执行其他操作 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{ // 合并图片 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(300, 300)); [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 150, 300)]; [image2 drawInRect:CGRectMake(150, 0, 150, 300)]; UIGraphicsEndImageContext(); }); } -(UIImage *)downloadImageWithUrl:(NSString *)urlStr { NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; return image; }
4.定时器
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue()); dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 15ull*NSEC_PER_SEC, 1ull*NSEC_PER_SEC); dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{ NSLog(@"wake up"); dispatch_source_cancel(timer); }); dispatch_source_set_cancel_handler(timer, ^{ NSLog(@"cancel"); }); // 启动 dispatch_resume(timer); }
此外,gcd还可监听文件的读和写,信号的中断等,有兴趣的可以进一步钻研
示例代码可从Github下载https://github.com/VampireTMAC/GCDdemo