布局优化(一)—Hierarchyviewer

说到性能优化,主要是针对Java代码进行优化的,这篇文章分享布局优化。布局的优化主要依据下面的原则:

    1、避免不必要的嵌套,不要把一个布局放置在其他布局里面,除非是必要的;

    2、避免使用太多试图,在一个布局中每增加一个新的视图,都会在inflate操作耗时和消耗资源。任何时候都不要在一个布局中包含超过80个视图,否则,消耗在inflate操作上的时间会很大。

    3、避免深度嵌套,布局可以任意嵌套,这很容易创建复杂和深度嵌套的布局层次。如果没有硬件限制,将嵌套限制在10层以下是最好的实践。

        从上面三点优化原则中可总结为:布局的优化主要是深度和广度,深度的表现主要在于布局的嵌套使用,广度的表现主要是包含过多的视图。

        我不知道三条原则中超过80个视图和10层的数据时如何得到的。但在我开发的过程中单个Activity显示的自定义视图个数没有超过20个的,层数没有超过4层的。我个人认为如果不是太大、太特殊的项目超过20个视图,4层就必须要优化设计了。比如说现在要设计一个拨号界面,其中包括0-9、*、#等字符,是按LineaLayout来嵌套Button实现?还是用一个GridView来减少Button的个数从而减少冗余的代码?我建议使用GridView来实现~

        其中提到的还有深度优化的问题。这里有必要使用Android SDK提供的hierarchyviewer 工具来分析深度优化的问题。下面我们通过一个HelloWorld来分析布局结构问题

        首先新建一个工程,不做任何改动,使用hierarchyviewer查看布局结构(hierarchyviewer的使用很简单,运行模拟器或者真机连接上ADB打开hierarchyviewer找到工程的包名打开即可)

        一个未作任何改动的HelloWorld程序就有那么多层次结构?是的,我们要做的布局就是红色标记的部分,从图中可以看出自定义的所有布局都继承FrameLayout。所谓的深度优化就是从这里开始的。

posted @ 2013-06-25 22:17  tlonge  阅读(304)  评论(0编辑  收藏  举报