第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
面向对象程序设计(OOP):
- 面向对象的程序由对象组成
- 每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐蔽的实现部分
4.1.1 类
4.1.2 对象
4.1.3 识别类
4.1.4 类之间的关系
4.2 使用预定义类
4.2.1 对象与对象变量
4.2.2 Java类库中的LocalDate类
4.2.3 更改器方法与访问器方法
4.3 用户自定义类
在第3章中,已经开始编写了一些简单的类。但是,那些类都只包含一个简单的main方法。现在开始学习如何设计复杂应用程序所需要的各种主力类( workhorse class)
通常,这些类没有main方法,却有自己的实例域和实例方法。要想创建一个完整的程序,应该将若干类组合在一起,其中只有一个类有main方法。
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