摘要:Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例CurrentLanguageTest(当前语言环境)转载请注明:IT_xiao小巫 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2给我们提供的一个样例。获取当前程序的语言环境。能够通过下面方法实现: local currentLanguageType = cc.A 阅读全文
mysql enterprise backup入门使用
2017-06-08 08:26 by tlnshuju, 1123 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:************************************************************** --1.全备 ************************************************************** #mysqlbackup --de 阅读全文
Android ImageLoader 本地缓存
2017-06-07 21:01 by tlnshuju, 608 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Android ImageLoader 本地缓存 本地缓存 在缓存文件时对文件名的改动提供了两种方式,每一种方式相应了一个Java类 1) HashCodeFileNameGenerator,该类负责获取文件名的hashcode然后转换成字符串。 2) Md5FileNameGenerator,该类 阅读全文
XML基础知识学习
2017-06-07 19:40 by tlnshuju, 145 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:概念: XML 指可扩展标记语言 XML 是一种标记语言。非常类似 HTML ,文本文件. XML 的设计宗旨是数据传输,而非显示数据 。存储和传输复杂的关系模型数据 XML 标签没有被提前定义 使用约束的XML文档设计具有自我描写叙述性。 XML 是 W3C 的推荐标准 XML语法: 一个XML文 阅读全文
Openstack-Ceilometer-获取主机内存 的使用
2017-06-07 18:07 by tlnshuju, 984 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1. 物理server配置 1.1安装 參考 http://blog.csdn.net/qq_21398167/article/details/47019751 1.2 配置 关闭selinux和防火墙 #setenforce 0 #vi /etc/sysconfig/selinux 改动为:SEL 阅读全文
STL_算法_最小值和最大值(min_element、max_element)
2017-06-07 16:43 by tlnshuju, 463 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:C++ Primer 学习中。。。 简单记录下我的学习过程 (代码为主) min_element、max_element 找最小、最大值。 非常easy没什么大作用 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algo 阅读全文
关于 iOS 的 StoryBoard,接受的那一刻才发现她的美 - 当然美的事物都须要业心照料
2017-06-07 16:07 by tlnshuju, 173 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:关于 iOS 的 StoryBoard,接受的那一刻才发现她的美 - 当然美的事物都须要业心照料太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和 阅读全文
Android Service 不被杀死并提高优先级
2017-06-07 14:50 by tlnshuju, 1361 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Android Service 不被杀死有两种思路,一种是将APP设置为系统应用。还有一种是增强service的生命力。即使屏幕背光关闭时也能执行。 因为设置为系统应用须要root。所以一般使用后一种方法: 1.Androidmanifest.xml权限许可: <uses-permission an 阅读全文
线段树模板
2017-06-07 13:56 by tlnshuju, 167 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要://线段树模板 struct line { int left,right;//左端点、右端点 int n;//记录这条线段出现了多少次,默觉得0 }; struct line a[100]; int sum; //建立 void build(int s,int t,int n) { int mid= 阅读全文
OpenGL在MFC中的使用总结(一)——基本框架
2017-06-07 13:04 by tlnshuju, 691 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:项目中要画3D显示的模型,于是要用到OpenGL,加上是在MFC中,并且是在MFC中的ActiveX中使用。再并且鉴于他们程序主框架的设定。常规的方法还不一定能实现。所以还是查过不少资料,在此一一总结一下。首先总结最基础的一些东西。 一、依照讲课的逻辑,先讲点原理性的东西~ GDI是通过设备描写叙述 阅读全文