代码改变世界

ArcGIS Runtime SDK for iOS中获取ImageServiceLayer的栅格值

2017-06-15 10:29 by tlnshuju, 424 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:本文原创,转载请注明原创地址 http://blog.csdn.net/dongyu1009/article/details/37697389 用AGSImageServiceIdentifyTask能够获取ArcGISImageServiceLayer图层中的栅格值。这涉及了三个比較重要的类:AG 阅读全文

HDOJ--2094--产生冠军

2017-06-15 09:29 by tlnshuju, 257 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 11488 Accepted Submission(s): 5326 假设A打败了B。 阅读全文

一分钟让你了解Microsoft Edge

2017-06-14 21:40 by tlnshuju, 2289 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Microsoft在Windows 10上推出一个新的浏览器——“Microsoft Edge”,那么。接下来就让你深入的了解它。 Microsoft Edge中的安全性强化 事实上,Edge的HTML绘制引擎仍是Trident引擎,名为Microsoft Edge HTML,不但移除了大量IE专属 阅读全文

自己制作Android包括@hide接口的SDK

2017-06-14 20:45 by tlnshuju, 532 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Android系统存在一些系统级应用与framework代码耦合较深,编译的时候依赖非常多类里面的@hide接口。这类应用怎么来编译呢?首先我们须要制作一份包括Hide接口的SDK,方法例如以下(以android4.2.2版本号为例): 1.下载4.2.2SDK包,然后从\sdk\platforms 阅读全文

splay专题复习——bzoj 3224 & 1862 & 1503 题解

2017-06-14 19:31 by tlnshuju, 146 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:【前言】快要省选二试了。上次去被虐出翔了~~这次即便是打酱油。也要打出风採!于是暂停新东西的学习。然后開始复习曾经的知识,为骗分做准备。PS:区间翻转的临时跳过,就算学了也来不及巩固了。 【BZOJ3224】 3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memo 阅读全文

浅析Linux字符设备驱动程序内核机制

2017-06-14 18:52 by tlnshuju, 388 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:前段时间在学习linux设备驱动的时候,看了陈学松著的《深入Linux设备驱动程序内核机制》一书。说实话。这是一本非常好的书,作者不但给出了在设备驱动程序开发过程中的所须要的知识点(如对应的函数和数据结构),还深入到linux内核里去分析了这些函数或数据结构的原理。对设备驱动开发的整个过程和原理都分 阅读全文

School Personal Contest #1 (Codeforces Beta Round #38)---A. Army

2017-06-14 18:00 by tlnshuju, 252 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Army time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output The Berland Armed Forces System con 阅读全文

图的邻接表的操作实现

2017-06-14 16:46 by tlnshuju, 489 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:<span style="font-size:18px;">#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define MaxVertices 10 //定义顶点的最大值 typedef char DataType; typedef struct Node{ int d 阅读全文

在Unity中接入Xbox360手柄

2017-06-14 15:51 by tlnshuju, 3731 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:提要本文主要介绍了怎样在Unity中接入Xbox360的手柄。当我们调Input.GetAxis("Horizontal"),我们调了什么Unity中全部关于输入的设置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,点开之后,Inspector面板中就会显示当前的输入设置。 阅读全文

POJ 2531 Network Saboteur(DFS)

2017-06-14 14:43 by tlnshuju, 174 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:Network Saboteur Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10216 Accepted: 4885 Description A university network is composed of N com 阅读全文
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