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jQuery 事件对象

1.1. jQuery 事件注册

​ jQuery 为我们提供了方便的事件注册机制,是开发人员抑郁操作优缺点如下:

  • 优点: 操作简单,且不用担心事件覆盖等问题。
  • 缺点: 普通的事件注册不能做事件委托,且无法实现事件解绑,需要借助其他方法。

语法

//语法
element.事件名称(function()({})
// 点击事件
$("div").click(function(){事件处理程序})

其他事件和原生基本一致。
比如nouseover、.mouseout、blur、focus、change.、keydown、keyup、resize、scroll等

演示代码

<body>
    <div></div>
    <script>
        $(function() {
            // 1. 单个事件注册
            $("div").click(function() {
                $(this).css("background", "purple");
            });
            $("div").mouseenter(function() {
                $(this).css("background", "skyblue");
            });
        })
    </script>
</body>

1.2. jQuery 事件处理

​ 因为普通注册事件方法的不足,jQuery又开发了多个处理方法,重点讲解如下:

  • on(): 用于事件绑定,目前最好用的事件绑定方法
  • off(): 事件解绑
  • trigger() / triggerHandler(): 事件触发

1.2.1 事件处理 on() 绑定事件

​ 因为普通注册事件方法的不足,jQuery又创建了多个新的事件绑定方法bind() / live() / delegate() / on()等,其中最好用的是: on()

语法

  1. 可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。
$("div").on({
mouseover:function (){},
mouseout:function (){},
click:function(){}
});

// 如果事件处理程序相同
$("div").on("mouseover mouseout",function ()
  $(this).toggleclass("current");
}):
  1. 可以事件委派操作。事件委派定义是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。
    • 在此之前有bind(),Iive() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。
$('ul').on('click','li',function ()
alert ('hello world!');
}):
  1. 动态创建的元素,cick()没有办法绑定事件,on()可以给动态生成的元素绑定事件
$("div").on("click","p",function ()
  alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件")
};
// 创建标签p
$("div").append("("<p>我是动态创建的p</p>")):

演示代码

<body>
    <div></div>
    <ul>
        <li>我们都是好孩子</li>
        <li>我们都是好孩子</li>
        <li>我们都是好孩子</li>
    </ul>
    <ol></ol>

    <script>
        $(function() {
            // (1) on可以绑定1个或者多个事件处理程序
            // $("div").on({
            //     mouseenter: function() {
            //         $(this).css("background", "skyblue");
            //     },
            //     click: function() {
            //         $(this).css("background", "purple");
            //     }
            // });
            $("div").on("mouseenter mouseleave", function() {
                $(this).toggleClass("current");
            });
  
            // (2) on可以实现事件委托(委派)
            // click 是绑定在ul 身上的,但是 触发的对象是 ul 里面的小li
            // $("ul li").click();
            $("ul").on("click", "li", function() {
                alert(11);
            });

            // (3) on可以给未来动态创建的元素绑定事件
            $("ol").on("click", "li", function() {
                alert(11);
            })
            var li = $("<li>我是后来创建的</li>");
            $("ol").append(li);
        })
    </script>
</body>

1.2.2. 案例:发布微博案例

1.点击发布按钮, 动态创建一个小li,放入文本框的内容和删除按钮, 并且添加到ul 中。
2.点击的删除按钮,可以删除当前的微博留言。

1.2.3. 事件处理 off() 解绑事件

​ 当某个事件上面的逻辑,在特定需求下不需要的时候,可以把该事件上的逻辑移除,这个过程我们称为事件解绑。jQuery 为我们提供 了多种事件解绑方法:die() / undelegate() / off() 等,甚至还有只触发一次的事件绑定方法 one(),在这里我们重点讲解一下 off() ;

语法

  1. off()方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。
$("p").off() //解绑如元素所有事件处理程序
$("p").off("c1ick") //解绑p元素上面的点击事件后面的off是侦听函数名
$("u1").off("cl1ck","1i") //解绑事件委托

如果有的事件只想触发一次,可以使用one()来绑定事件。

演示代码

<body>
    <div></div>
    <ul>
        <li>我们都是好孩子</li>
        <li>我们都是好孩子</li>
        <li>我们都是好孩子</li>
    </ul>
    <p>我是一个P标签</p>
	<script>
        $(function() {
  			// 事件绑定
            $("div").on({
                click: function() {
                    console.log("我点击了");
                },
                mouseover: function() {
                    console.log('我鼠标经过了');
                }
            });
            $("ul").on("click", "li", function() {
                alert(11);
            });
  
            // 1. 事件解绑 off 
            // $("div").off();  // 这个是解除了div身上的所有事件
            $("div").off("click"); // 这个是解除了div身上的点击事件
            $("ul").off("click", "li");
  
            // 2. one() 但是它只能触发事件一次
            $("p").one("click", function() {
                alert(11);
            })
        })
    </script>
</body>

1.2.4. 事件处理 trigger() 自动触发事件

​ 有些时候,在某些特定的条件下,我们希望某些事件能够自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。由此 jQuery 为我们提供了两个自动触发事件 trigger() 和 triggerHandler() ;

语法

  1. trigger()
element.click() //第一种简写形式
element.trigger("type") //第二种自动触发模式
  1. trigger()
element.triggerHandler(type)//第三种自动角发模式

triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。

演示代码

<body>
    <div></div>
    <input type="text">
      
    <script>
    $(function() {
      // 绑定事件
      $("div").on("click", function() {
        alert(11);
      });

      // 自动触发事件
      // 1. 元素.事件()
      // $("div").click();会触发元素的默认行为
      
      // 2. 元素.trigger("事件")
      // $("div").trigger("click");会触发元素的默认行为
      $("input").trigger("focus");
      
      // 3. 元素.triggerHandler("事件") 就是不会触发元素的默认行为
      $("input").on("focus", function() {
        $(this).val("你好吗");
      });
      // 一个会获取焦点,一个不会
      $("div").triggerHandler("click");
      // $("input").triggerHandler("focus");
    });
    </script>
</body>

1.3. jQuery 事件对象

​ jQuery 对DOM中的事件对象 event 进行了封装,兼容性更好,获取更方便,使用变化不大。事件被触发,就会有事件对象的产生。

语法
element.on (events,[selector],function (event){}))

  1. 阻止默认行为:event.preventDefault()或者 return false
  2. 阻止冒泡:event.stopPropagation()

演示代码

<body>
    <div></div>

	<script>
        $(function() {
            $(document).on("click", function() {
                console.log("点击了document");
            })
            $("div").on("click", function(event) {
                // console.log(event);
                console.log("点击了div");
                event.stopPropagation();
            })
        })
    </script>
</body>

注意:jQuery中的 event 对象使用,可以借鉴 API 和 DOM 中的 event 。

1.4. jQuery 拷贝对象

​ jQuery中分别为我们提供了两套快速获取和设置元素尺寸和位置的API,方便易用,内容如下。

语法
$.extend([deep],target,object1,[objectN])

1.deep:如果设为true为深拷贝,默认为false浅拷贝
2.target:要拷贝的目标对象
3.object1:待考贝到第一个对象的对象。
4.objectN:待考贝到第N个对象的对象.
5.浅拷贝目标对象引用的被拷贝的对象地址,修改目标对象会影响被拷贝对象。
6.深拷贝,前面加tue,完全克隆,修改目标对象不会影响被拷贝对象。

演示代码

 <script>
        $(function() {
   			// 1.合并数据
            var targetObj = {};
            var obj = {
                id: 1,
                name: "andy"
            };
            // $.extend(target, obj);
            $.extend(targetObj, obj);
            console.log(targetObj);
   
   			// 2. 会覆盖 targetObj 里面原来的数据
            var targetObj = {
                id: 0
            };
            var obj = {
                id: 1,
                name: "andy"
            };
            // $.extend(target, obj);
            $.extend(targetObj, obj);
            console.log(targetObj); 
        })
    </script>

1.5. jQuery 多库共存

​ 实际开发中,很多项目连续开发十多年,jQuery版本不断更新,最初的 jQuery 版本无法满足需求,这时就需要保证在旧有版本正常运行的情况下,新的功能使用新的jQuery版本实现,这种情况被称为,jQuery 多库共存。

  1. jQuery解决方案:
    1. 把里面的$符号统-改为jQuery。比如jQuery("div")
    2. jQuery变量规定新的名称:$.noConflict() var xx $.noConflict();

演示代码

<script>
	$(function() {
  		// 让jquery 释放对$ 控制权 让用自己决定
  		var suibian = jQuery.noConflict();
  		console.log(suibian("span"));
	})
</script>

1.6. jQuery 插件

​ jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入

jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。

​ jQuery 插件常用的网站:

  1. jQuery 插件库 http://www.jq22.com/
  2. jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/

jQuery 插件使用步骤:

  1. 引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
  2. 复制相关html、css、js (调用插件)。

1.4.1. 瀑布流插件(重点讲解)

​ 我们学习的第一个插件是jQuery之家的开源插件,瀑布流。我们将重点详细讲解,从找到插件所在网页,然后点击下载代码,到插件的使用等,后面的插件使用可参考瀑布流插件的使用。

代码演示

​ 插件的使用三点: 1. 引入css. 2.引入JS 3.引入html。 (有的简单插件只需引入html和js,甚至有的只需引入js)

  • 1.引入css.
<link rel="stylesheet" href="css/normalize.css">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/default.css">
  
<!-- 下面的样式代码为页面布局,可以引入,也可以自己写,自己设计页面样式,一般为直接引入,方便 -->
<style type="text/css">
  #gallery-wrapper {
    position: relative;
    max-width: 75%;
    width: 75%;
    margin: 50px auto;
  }

  img.thumb {
    width: 100%;
    max-width: 100%;
    height: auto;
  }

  .white-panel {
    position: absolute;
    background: white;
    border-radius: 5px;
    box-shadow: 0px 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.3);
    padding: 10px;
  }

  .white-panel h1 {
    font-size: 1em;
  }

  .white-panel h1 a {
    color: #A92733;
  }

  .white-panel:hover {
    box-shadow: 1px 1px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    margin-top: -5px;
    -webkit-transition: all 0.3s ease-in-out;
    -moz-transition: all 0.3s ease-in-out;
    -o-transition: all 0.3s ease-in-out;
    transition: all 0.3s ease-in-out;
  }
</style>
  • 2.引入js.
<!-- 前两个必须引入 -->
<script src="js/jquery-1.11.0.min.js"></script>
<script src="js/pinterest_grid.js"></script>
<!-- 下面的为启动瀑布流代码,参数可调节属性,具体功能可参考readme.html -->
<script type="text/javascript">
	$(function() {
      $("#gallery-wrapper").pinterest_grid({
          no_columns: 5,
          padding_x: 15,
          padding_y: 10,
          margin_bottom: 50,
          single_column_breakpoint: 700
      });
	});
</script>
  • 3.引入html.
	<!-- html结构一般为事先写好,很难修改结构,但可以修改内容及图片的多少(article标签) -->
	<section id="gallery-wrapper">
        <article class="white-panel">
            <img src="images/P_000.jpg" class="thumb">
            <h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
            <p>里面很精彩哦</p>
        </article>
        <article class="white-panel">
            <img src="images/P_005.jpg" class="thumb">
            <h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
            <p>里面很精彩哦</p>
        </article>
        <article class="white-panel">
            <img src="images/P_006.jpg" class="thumb">
            <h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
            <p>里面很精彩哦</p>
        </article>
        <article class="white-panel">
            <img src="images/P_007.jpg" class="thumb">
            <h1><a href="#">我是轮播图片1</a></h1>
            <p>里面很精彩哦</p>
        </article>
    </section>

总结:jQuery插件就是引入别人写好的:html 、css、js (有时也可以只引入一部分,读懂后也可以修改部分内容)

1.4.2. 图片懒加载插件

​ 图片的懒加载就是:当页面滑动到有图片的位置,图片才进行加载,用以提升页面打开的速度及用户体验。(下载略)

代码演示

​ 懒加载只需引入html 和 js操作 即可,此插件不涉及css。

  • 1.引入js
<script src="js/EasyLazyload.min.js"></script>
<script>
   	lazyLoadInit({
   		showTime: 1100,
   		onLoadBackEnd: function(i, e) {
     		console.log("onLoadBackEnd:" + i);
   		},
   		onLoadBackStart: function(i, e) {
     		console.log("onLoadBackStart:" + i);
   		}
 	});
</script>
  • 2.引入html
 <img data-lazy-src="upload/floor-1-3.png" alt="">

1.4.3. 全屏滚动插件

​ 全屏滚动插件比较大,所以,一般大型插件都会有帮助文档,或者网站。全屏滚动插件介绍比较详细的网站为:

http://www.dowebok.com/demo/2014/77/

代码演示

​ 全屏滚动因为有多重形式,所以不一样的风格html和css也不一样,但是 js 变化不大。所以下面只演示js的引入,html和css引入根据自己实际

项目需要使用哪种风格引入对应的HTML和CSS。

<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script src="js/fullpage.min.js"></script>
<script>
  	$(function() {
  		$('#dowebok').fullpage({
    		sectionsColor: ['pink', '#4BBFC3', '#7BAABE', '#f90'],
    		navigation: true
  		});
	});
</script>

注意:实际开发,一般复制文件,然后在文件中进行修改和添加功能。

1.4.4. bootstrap组件

​ Bootstrap是 Twitter 公司设计的基于HTML、CSS、JavaScript开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,他依靠jQuery实现,且支持响应式

布局,使得 Web 开发更加方便快捷。

凡是在软件开发中用到了软件的复用,被复用的部分都可以称为组件,凡是在应用程序中已经预留接口的组件就是插件。Bootstrap组件使

用非常方便: 1.引入bootstrap相关css和js 2.去官网复制html

代码演示

  1. 引入bootstrap相关css和js
<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
<script src="bootstrap/js/jquery.min.js"></script>
<script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
  1. 去官网复制html的功能模块
    <div class="container">
        <!-- Single button -->
        <div class="btn-group">
            <button type="button" class="btn btn-default dropdown-toggle" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">
      		Action <span class="caret"></span>
    		</button>
            <ul class="dropdown-menu">
                <li><a href="#">Action</a></li>
                <li><a href="#">Another action</a></li>
                <li><a href="#">Something else here</a></li>
                <li role="separator" class="divider"></li>
                <li><a href="#">Separated link</a></li>
            </ul>
     	</div>
	</div>

1.4.5. bootstrap插件(JS)

​ bootstrap中的js插件其实也是组件的一部分,只不过是需要js调用功能的组件,所以一般bootstrap的js插件一般会伴随着js代码(有的也可以

省略js,用属性实现)。

​ 步骤: 1.引入bootstrap相关css和js 2.去官网复制html 3.复制js代码,启动js插件。

代码演示

  1. 引入bootstrap相关css和js
<link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
<script src="bootstrap/js/jquery.min.js"></script>
<script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script>
  1. 去官网复制html的功能模块
<!-- 模态框 -->
<!-- Large modal -->
<button type="button" class="btn btn-primary" data-toggle="modal" data-target=".bs-example-modal-lg">Large modal</button>
<div class="modal fade bs-example-modal-lg" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="myLargeModalLabel">
    <div class="modal-dialog modal-lg" role="document">
        <div class="modal-content">
            里面就是模态框
        </div>
    </div>
</div>
  1. 复制js代码,启动js插件。
<script>
	// 当我们点击了自己定义的按钮,就弹出模态框
	$(".myBtn").on("click", function() {
		// alert(11);
		$('#btn').modal()
	})
</script>

1.4.6. bootstrap案例-阿里百秀

1.通过调用组件实现导航栏
2.通过调用插件实现登录
3.通过调用插件标签页实现 tab 栏

​ 代码实现略。(详情参考源代码)

1.7. 综合案例: toDoList案例分析(代码略)

1.7.1 案例:案例介绍

// 1. 文本框里面输入内容,按下回车,就可以生成待办事项。
// 2. 点击待办事项复选框,就可以把当前数据添加到已完成事项里面。
// 3. 点击已完成事项复选框,就可以把当前数据添加到待办事项里面。
// 4. 但是本页面内容刷新页面不会丢失。

1.7.2 案例:toDoList 分析

// 1. 刷新页面不会丢失数据,因此需要用到本地存储 localStorage
// 2. 核心思路: 不管按下回车,还是点击复选框,都是把本地存储的数据加载到页面中,这样保证刷新关闭页面不会丢失数据
// 3. 存储的数据格式:var todolist =  [{ title : ‘xxx’, done: false}]
// 4. 注意点1: 本地存储 localStorage 里面只能存储字符串格式 ,因此需要把对象转换为字符串 JSON.stringify(data)。
// 5. 注意点2: 获取本地存储数据,需要把里面的字符串转换为对象格式JSON.parse() 我们才能使用里面的数据。

1.7.3 案例:toDoList 按下回车把新数据添加到本地存储里面

// 1.切记: 页面中的数据,都要从本地存储里面获取,这样刷新页面不会丢失数据,所以先要把数据保存到本地存储里面。
// 2.利用事件对象.keyCode判断用户按下回车键(13)。
// 3.声明一个数组,保存数据。
// 4.先要读取本地存储原来的数据(声明函数 getData()),放到这个数组里面。
// 5.之后把最新从表单获取过来的数据,追加到数组里面。
// 6.最后把数组存储给本地存储 (声明函数 savaDate())

1.7.4 案例:toDoList 本地存储数据渲染加载到页面

// 1.因为后面也会经常渲染加载操作,所以声明一个函数 load,方便后面调用
// 2.先要读取本地存储数据。(数据不要忘记转换为对象格式)
// 3.之后遍历这个数据($.each()),有几条数据,就生成几个小li 添加到 ol 里面。
// 4.每次渲染之前,先把原先里面 ol 的内容清空,然后渲染加载最新的数据。

1.7.5 案例:toDoList 删除操作

// 1.点击里面的a链接,不是删除的li,而是删除本地存储对应的数据。
// 2.核心原理:先获取本地存储数据,删除对应的数据,保存给本地存储,重新渲染列表li
// 3.我们可以给链接自定义属性记录当前的索引号
// 4.根据这个索引号删除相关的数据----数组的splice(i, 1)方法
// 5.存储修改后的数据,然后存储给本地存储
// 6.重新渲染加载数据列表
// 7.因为a是动态创建的,我们使用on方法绑定事件

1.7.6 案例:toDoList 正在进行和已完成选项操作

// 1.当我们点击了小的复选框,修改本地存储数据,再重新渲染数据列表。
// 2.点击之后,获取本地存储数据。
// 3.修改对应数据属性 done 为当前复选框的checked状态。
// 4.之后保存数据到本地存储
// 5.重新渲染加载数据列表
// 6.load 加载函数里面,新增一个条件,如果当前数据的done为true 就是已经完成的,就把列表渲染加载到 ul 里面
// 7.如果当前数据的done 为false, 则是待办事项,就把列表渲染加载到 ol 里面

1.7.7 案例:toDoList 统计正在进行个数和已经完成个数

// 1.在我们load 函数里面操作
// 2.声明2个变量 :todoCount 待办个数  doneCount 已完成个数   
// 3.当进行遍历本地存储数据的时候, 如果 数据done为 false, 则 todoCount++, 否则 doneCount++
// 4.最后修改相应的元素 text() 

posted on 2023-07-03 16:42  HTLF  阅读(29)  评论(0编辑  收藏  举报