C# 单例模式代码
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代码一:
public sealed class Singleton
{
static Singleton instance = null;
public void Show()
{
Console.WriteLine( "instance function");
}
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
备注:对于线程来说不安全
代码二:
public sealed class Singleton
{
static Singleton instance = null;
private static readonly object padlock = new object();
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
lock (padlock)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
}
备注:线程安全,但由于lock的范围问题,导致有额外的开销,损失了性能
代码三:
public sealed class Singleton
{
static Singleton instance = null;
private static readonly object padlock = new object();
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (padlock)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
备注:双重锁定,多线程安全,性能上比代码三好一点
代码四:
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = null;
static Singleton()
{
instance = new Singleton();
}
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
return instance;
}
}
}
备注:静态初始化方式,依赖公共语言运行库负责处理变量初始化,公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点,对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现),是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法
代码五:
public sealed class Singleton
{
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
return Nested.instance;
}
}
public static void Hello()
{
}
private class Nested
{
internal static readonly Singleton instance = null;
static Nested()
{
instance = new Singleton();
}
}
}
备注:延迟初始化,初始化工作由Nested类的一个静态成员来完成,好处是如果只需要调用Hello()方法时,不会触发实例化Singleton实例
注意事项:
1、Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
2、Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
3、Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
4、Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
总结:
1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。
3、可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。