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2015年12月10日
OpenGL(四)之颜色篇
摘要: 本次学习的是颜色的选择。终于要走出黑白的世界了~~OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据。不同的是,RGBA模式中,数据直接就代表了颜色;而颜色索引模式中,数据代表的是一个索引,要得到真正的颜色,还必须去查索引表。1....
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posted @ 2015-12-10 19:54 马列神教
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