04 2022 档案
摘要:1、canvas定义 HTML5 <canvas> 标签用于图形的绘制 => (只是图形容器),得通过脚本 (通常是JavaScript)来完成, canvas 可以绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。 注意: IE 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持 <canvas> 元素。 2、创建一个画布c
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摘要:#### 1、margin的粘连问题 【父子关系】- 用padding替代- 为父盒子添加overflow:hidden;- 给父元素加边框#### 2、margin的塌陷问题【兄弟关系】- 在一个元素身上设置足够的间隔#### 3、优先级的判断规则- !important (无穷)> 行内样式 (
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摘要:CSS3的新特性有:1、CSS3选择器 2、CSS3圆角与边框(盒阴影) 3、CSS背景与渐变 4、CSS3过度 5、CSS3变换 6、CSS3动画 1、CSS3选择器又分为: 1)基本选择器 2)属性选择器 3)伪类选择器 3-1)动态伪类 1.锚点伪类 —— :link,:visited 2.用
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摘要:简要:整个在浏览器的渲染过程中(页面初始化,用户行为改变界面样式,动画改变界面样式等)reflow(回流)和repaint(重绘) 会大大影响web性能,尤其是手机页面。因此我们在页面设计的时候要尽量减少reflow和repaint。 什么是reflow和repaint(原文链接:http://ww
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摘要:1、安装命令 cnpm i -S echarts@2/3/4 2、在入口文件main.js(全局)中配置引用 ⇒ 亦可在使用可视化的页面上引入 import echarts from 'echarts' 3、在所需页面进行echarts引入--在ECharts社区网站里选择需要的可视化图形,然后根据
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