05、我的命名规范
Windows编程:
【规则1】类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。
class StudentMessage
{
}
void Function()
{
}
【规则2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成
bOOL flag;
int
drawMode;
【规则3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词
const
int
MAX =
100
;
const
int
MAX_LENGTH =
100
;
【规则4】静态变量加s_(static)
static
int
s_initValue;
// 静态变量
【规则5】如果不得已需要全局变量,则使全局变量加前缀g_(表示global)。
nt
g_howManyPeople;
// 全局变量
int
g_howMuchMoney;
// 全局变量
【规则6】类的数据成员加前缀m_(表示member),这样可以避免数据成员与成员函数的参数同名。
void
Object::SetValue(
int
width,
int
height)
{
m_width = width;
m_height = height;
}