摘要: 喵跑跑需求分析说明书(终稿) 第一版需求分析说明书:https://www.cnblogs.com/tipsy-xyz/p/15589334.html 第二版需求分析说明书:https://www.cnblogs.com/tipsy-xyz/p/15695081.html 1. 编写目的 该说明书为 阅读全文
posted @ 2021-12-25 22:30 海豹络合物 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 喵跑跑需求分析说明书(二稿) 上一版需求分析说明书:https://www.cnblogs.com/tipsy-xyz/p/15589334.html 1. 编写目的 该说明书为的喵跑跑需求分析说明书。该说明书对本小程序做了全面的需求分析,明确所要开发的小程序应具有的功能及其面向的用户群体,使系统人 阅读全文
posted @ 2021-12-15 21:00 海豹络合物 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 喵跑跑需求分析说明书 编写目的 该说明书为的喵跑跑需求分析说明书。该说明书对本小程序做了全面的需求分析,明确所要开发的小程序应具有的功能及其面向的用户群体,使系统人员及开发人员能根据文档进行开发, 达到预期效果。 开发背景 游戏化,英文为 Gamification,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游 阅读全文
posted @ 2021-11-22 17:31 海豹络合物 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言本期的主题游戏---《DokiDoki Liter... 阅读全文
posted @ 2021-10-11 21:20 海豹络合物 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D学习记录第一期 文章目录 一、前言二、渲染管线三、项目创建四、Skybox五、光照设置六、地图搭建 一、前言 前段... 阅读全文
posted @ 2021-10-06 22:52 海豹络合物 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity2D学习记录第十期 文章目录 一、前言说明二、目录三、未来规划 一、前言说明 这是一篇导言性质的系列完结博客,如果是来... 阅读全文
posted @ 2021-10-05 11:27 海豹络合物 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity2D学习记录第九期 文章目录 一、视觉差Parallax二、开始菜单,暂停菜单三、声音管理,导出四、完结撒花 一、视觉... 阅读全文
posted @ 2021-10-01 17:18 海豹络合物 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity2D学习记录第八期 文章目录 一、deadline二、遍历组件和延时调用三、场景转换四、2D光效五、代码补充六、小结 ... 阅读全文
posted @ 2021-09-25 16:16 海豹络合物 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity2D学习记录第七期 文章目录 一、写在前面二、关于动画的设置问题三、UI之对话框四、update和fixupdate五、... 阅读全文
posted @ 2021-09-20 12:06 海豹络合物 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity2D学习记录第五期 文章目录 一、敌人的简单AI移动二、动画事件三、敌人的消失动画(对象调用)四、父子类及其调用五、小总... 阅读全文
posted @ 2021-09-18 21:51 海豹络合物 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑