摘要: 1、新建XML文件2、在另一个文件中引入XML文件[Embed(source="config/message\parameterSquence.xml"),mimeType="application/octet-stream"]private var messagePatameterSquenceXml:Class;var config_xml:XML = XML(new messageParameterAquenceXml());var paramList:XMLList = config-xml.descendants("param&quo 阅读全文
posted @ 2012-06-25 11:21 tinytiny 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: To upload your files go to ourWeb based FTP client(recommended), located athttp://noadsbiz.freewebhostingarea.com/ftp/.http://216.245.209.203/cgi-bin/amanager.cgi 阅读全文
posted @ 2012-06-08 12:12 tinytiny 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FreeWebHostingArea是美国的一个老牌的免费空间服务商,从2005年开始提供免费PHP空间服务。我在2009年的时候就推荐过它(这篇文章),到现在这个空间依然还存活着。和同类的老牌的免费空间超多的空间和流量限制等特点所不同,FreeWebHostingArea的免费PHP空间大小1.5GB,月流量为无限流量,并且可以绑定自己的顶级域名。FreeWebHostingArea之所以可以活得这么久,根据我的分析,FreeWebHostingArea和德国的Cwcity.de、byethost空间一样,依靠空间的广告来维持。FreeWebHostingArea的免费空间在初期是没有广告的 阅读全文
posted @ 2012-06-08 10:35 tinytiny 阅读(7415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash Build 4编译慢、报java heap space 堆空间异常错误的解决方法:1、在安装路径下找到FlexBuilder.ini文件,进行编辑,加入如下参数-vmargs-Xms128m-Xmx512m-XX:MaxPermSize=256m-XX:PermSize=64m #不要设置太高,否则会更加慢-Djava.net.preferIPv4Stack=true以上几条经验可以明显加快编译速度数倍,第3条可以明显减低FB挂掉的几率。2、由于Flex Builder compiler shell有memory leak的问题, 而SDK默认的的 JVM heap size 只有 阅读全文
posted @ 2012-06-06 17:00 tinytiny 阅读(1593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近工作中需要用到FLASH,开发框架中又是以PureMVC为主。MVC是有了解,但是PureMVC这个之前则是从没接触过。那就学呗~~说学就学,可是第一步就让我感觉很费事~~(哎~菜鸟当久了)。要开始学,得先下个PureMVC框架装上吧。找了半天PureMVC框架,下载下来后,发现是一个压缩包,大小只有几百K(心存怀疑,怎么这么小呀)。解压之后,根据惯性开始寻找一个类似Setup的东东。狂汗,就是找不到这个东西。这下我认定刚才下错东西了。于是,在网上又是一阵狂搜,结果证明自己没下错。-_-!!!下载链接:http://trac.puremvc.org/PureMVC_AS3/第二步,开始安装 阅读全文
posted @ 2012-06-05 11:20 tinytiny 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1.参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 2.用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示。 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。 4.关系 用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展。 如下表所示: a. 关联(Associa... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 10:54 tinytiny 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网页游戏开发中,尤其是sns类型的游戏,经常要开发小游戏。这个说难也不难,说简单也不简单。不难,随便找个新人,培训一两周as3,就可以做个小游戏上手了。不容易,要开发得好,代码可读性强,容易维护,却不易。我去看了本人所在项目的源代码,发现小游戏的代码质量相对于其他基础系统的代码质量要差一些。查阅了相关资料,书籍,发现前人已经终结出了一个个开发框架,可以套用的。先举一个特别简单的例子吧。打飞机游戏(想到其他地方,思想不纯洁的同学先去面壁:)。功能特别简单,通过控制键盘的方向键,操控飞机的运行方向。按space键,发射子弹,如果子弹打中空中飘浮的障碍,就将其击破。这个游戏是典型的键盘操作游戏,物体 阅读全文
posted @ 2012-05-31 10:37 tinytiny 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看完了PureMVC的源码,学习的官方的示例,就该自己整个demo出来了。我用它来实现一个非常简单的小游戏。一个小车(就是长方形),用键盘的左右方向键控制它的转向,向上键控制前进。大概的效果图如下:第一步,新建包目录,包括controller,model和view,view下面有个子package components。(见上图左半部分)第二步,编写ApplicationFacade。里面初始化StartupCommand overrideprotectedfunctioninitializeController():void { super.initializeController();.. 阅读全文
posted @ 2012-05-31 10:36 tinytiny 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: puremvc是一个轻量级的mvc开源框架,运用它,可以让你的系统耦合性更低,扩展性更好。它的代码很简洁,估计不到千行,设计的架构确让人叹为观止。了解不深,用得不好,开发效率不高,新人的学习曲线很高,代码无法维护。我最近系统研读它的代码,代码虽然短,却博大精深整体架构先来看看puremvc的架构Model保存对Proxy对象的引用,Proxy负责操作数据对象,与远程服务端通信取数据。View保存对Mediator对象的引用。Mediator操作具体的视图元件,监听和发送相关的Notification,改变视图组件的状态。Controller保存所有Command的映射。Comand是无状态的, 阅读全文
posted @ 2012-05-31 10:35 tinytiny 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、屏蔽代码:Ctrl + /2、屏MXML:Ctrl + Shift + C3、CTRL-F11:执行(运行)4、F11:除错(调试)5、按住Ctrl键:移至订区(转到定义(F3)) 6、CTRL-D:删除本列(删除线) 7、ALT-/:文字自动完成(Word中完成(通过可能的匹配周期))8、(断点)ALT + SHIFT + B9、(建设)按Ctrl + B10、(查找文本在Workspace)CTRL + ALT + G11、(在文件中查找)按Ctrl + Shift + F12、(开放资源)CTRL + SHIFT + R13、(打开搜索对话框)按Ctrl + H14、(显示键辅助). 阅读全文
posted @ 2012-05-21 10:46 tinytiny 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑