摘要:
当修改Host文件无法破解时,需要修改Flash Builder安装目录下某些文件来达到破解的目的,经网上搜寻发现一个方案经测试可用,现在转发至此以作不时之需。具体步骤如下:1.到Adobe官网下载FlashBuilder4.6,有简体中文版;语言:Chinese (Simplified)http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_6/win32/FlashBuilder_4_6_LS10.exe2.安装时,不用序列号,直接选择安装试用版;3.安装完成后在安装目录下依次修改下列3个文件:(1).eclipse\plugins\com.adobe. 阅读全文
摘要:
1、我也在做游戏,新手引导极大的破环了代码的结构。有的时候需要特殊处理,而新手引导变化无常。所以我总结出的经验是JS+JPG也就是在游戏的外部去做。如果是移动终端的,则是AS+JPG。有点:代码不需要横向切入,在各个触发点做好逻辑处理就行。缺点:图片是资源变大2、嵌在代码中3、自己操作一遍,录成视频,放到官网上! 阅读全文
摘要:
地址:http://kevincao.com/2010/11/security-domains/comment-page-2/#comment-73598 阅读全文
摘要:
看了这个标题,围观群众对今天讲解的话题表示不知,好吧,如果列位爱卿见过网站上那些倒计时的应用以及老-虎 机(也叫拉霸,苹果机等,whatever...)(也叫拉霸,苹果机等,whatever...)游戏,那你就能理解我为神马取这个标题了。若是觉得此类应用太简单太轻松,那么请您向后……转!从外面把门锁上~若是觉得没有做过此类应用或者想了解一下用纯代码怎样实现,那么请继续往下看吧。片头废话时间 许久没有发帖了,原因有二,一是现在新项目开发在即,需要整天埋头看书学习新项目要用到的知识,如果不加紧学习的话若是因为我个人原因拖慢了项目的整体开发进程那我肯定过意不去的。二是一直没有找到好的话题来和大家.. 阅读全文
摘要:
这个帖子估计列位道友都等了很久,但是请不要怪贫道哦,贫道近一段时间来一直很忙(忙着玩奶头),而且也找不到什么题材可以写的。不过最近发现可以写一个开发中不可避免的问题,那就是对于UI界面中那些透明层的处理。 对于鄙人这样一个游戏开发者来说,遇到可恶的透明层挡路也是家常便饭了,我们来看一个例子先。我需要为舞台上添加一个UI组件,它的外观是一个不规则图形,因此我们必须读取一个带透明层的.png图片来作为此组件的皮肤,当然,我们还得把此组件的buttonMode设置为true,以便我鼠标移上去后能够显示手型,下面是源码:package{ import flash.display.Bitmap... 阅读全文