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摘要: 在讲AS3 Socket之前我们先来搞清几个概念,这有助于我们更加了解网络通信!1、网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIXBSD的套接字(socket)和U 阅读全文
posted @ 2013-03-18 13:37 tinytiny 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.onlinedown.net/softdown/3810_2.htmhttp://tieba.baidu.com/p/1990336662http://pan.baidu.com/share/link?shareid=398937&uk=2097335203 阅读全文
posted @ 2013-03-12 14:17 tinytiny 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.ColorMatixFilter:这个类用来转变每个像素的颜色,具体转变的算法用一个matrix来实现。比如varcmf:ColorMatrixFilter=newColorMatrixFilter([0,0,0,0,255,0,0,0,0,255,0,0,0,0,255,1,0,0,0,0]);这一组配置,使图片转变为透明白色,可以作为生成白云,烟雾的效果。添加滤镜的方法:bitmapData.applyFilter(bitmapData,bitmapData.rect,newPoint(),cmf);2.perlinNoise:BitmapData的这个方法,用来生成一个随机的杂色图像 阅读全文
posted @ 2013-03-05 15:07 tinytiny 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态属性TweenLite.defaultEase设置默认的缓动函数静态方法TweenLite.to(target:Object,duration:Number,vars:Object):TweenLite功能:用来创建动画参数:target:要创建动画的影片剪辑 duration:动画持续的时间,以秒为单位(如果整个动画模式是基于帧的话则以帧为单位) vars:要参与动画的属性,以对象形式来写,比如{x:100,y:100,…},这些属性是动画完成的目标例:TweenLite.to(mc, 1, {x:100}); var myTween:TweenLite = new TweenLite( 阅读全文
posted @ 2013-03-05 15:03 tinytiny 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.flashandmath.com/教程http://blog.5d.cn/user12/dzxz/index.html资源http://www.as3gamegears.com/工具http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2012/03/29/2423720.html 学习blog 阅读全文
posted @ 2013-03-05 14:55 tinytiny 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、3D引擎注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该引擎最好的应用案例。 * Papervision3Dhttp://blog.papervision3d.org/不敢说这个是目前最好的AS3三维引擎,但是绝对是最活跃的三维引擎,从互联网上的教程数量,维护团队的活跃程度,用户的规模都可以看出。我使用的就是这个三维引擎,一些案例可以看博客的PV3D分类。2、2D物理引 阅读全文
posted @ 2013-03-05 14:43 tinytiny 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插件的用法也非常简单,总共分两步:第一步,使用TweenPlugin的静态activate方法激活相应的插件TweenPlugin.activate([TintPlugin,GlowFilterPlugin,ColorMatrixFilterPlugin]);第二步,在TweenLite参数中设置插件参数TweenLite.to(_image, 1, { colorMatrixFilter: { colorize:color, amout:1 }});另外,每个插件filte都是自己的var对象,如colorMarixFilterVars,可以在每个var对象中找到该filter所有相应的参数 阅读全文
posted @ 2013-03-02 17:34 tinytiny 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是转载过来的文章,不少as3程序员都会用到这个类库。他的功能很强大。但是参数过多。放在这里与大家共享。用到的时候看一看就知道怎么用了。很是简单。TweenLite 是一个缓动的类包,功能强大,并且易于使用,为了更多的(E文欠佳的、初学的)朋友了解它,使用它,特此翻译了一下TweenLite 类文档中的说明文件,主要是对参数的说明,希望对大家有用。TweenLite.as/*版本: 8.02日期: 8/24/2008ACTIONSCRIPT 语言版本: 3.0 (AS2 版也有提供)更新 及 更多文档请访问:http://www.TweenLite.com(这里的链接指向 AS3 版)描述: 阅读全文
posted @ 2013-02-27 17:40 tinytiny 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: org/* AS3 Animation System 2.0http://www.boostworthy.com/blog/?p=170* Animation Packagehttp://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/* KitchenSync – KitchenSync用于管理和触发基于时间的各种行为动作,例如延迟5秒做某某事.http://code.google.com/p/kitchensynclib/* Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3http://co 阅读全文
posted @ 2013-02-21 10:48 tinytiny 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a1606960100ixeu.html#post有删改这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。对原有的列表进行了部分删减。对于library的评注和截图将不断添加。3D引擎注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片 阅读全文
posted @ 2013-02-21 10:44 tinytiny 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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