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摘要: 1、现在的页游登陆器很水的,很多都是直接在内部嵌入一个html然后加载swf实现的。air,c#都可以很简单的实现的【2013-3-5 12:04:36】2、用AIR实现呗,AIR的话用AS也一样可以做到3、一样是as 只是平台不一样而已。直接编译到air就可以4、就是从B/S到C/S端,做一个C端,然后重新建立和S的通信,AIR就能做5、页游改端,AIR当然可以,但我觉得还是用C#之类在程序外套个壳,实现从B/S到C/S端,最大限度保留原框架体系,只需要改一些资源地址。参考《神曲》的登录器。结论:1、air可以做,完全解放右键2、air可以做,嵌入ie3、c#之类,加载swf独自运营可以使用 阅读全文
posted @ 2013-06-18 16:39 tinytiny 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 页游能不能塑造一个公司的品牌呢?一、解密类--天生不会大赚特赚,但是可以做得特华丽,特享受1、机械谜城(Machinarium)和银河历险记(Samorost)时空幻境(Braid),史上最伟大的解谜类游戏之一。2、地狱边境(Limbo)解密+动作意味深长的结局3、既然这么喜欢 Amanita Design 的作品,为什么没人提他们的 2012 大作《Botanicula》?它是 AD 在《Samorost》、《Samorost 2》和《Machinarium》之后推出的。另外,AD 的几款小游戏可以在官网上找到:Games – Amanita Design4、我是从《谜画之塔》进入AVG领域 阅读全文
posted @ 2013-06-18 16:17 tinytiny 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在开发过程中用到的,点击其他玩家自动拉进战斗的方式,可以增加新的城市名字叫做【杀戮之城】,北京是瘟疫什么之类的感染,玩家只要进入就会疯狂的杀人和被杀,并且可以得到丰厚的奖励。2、【幽灵之镇】有剧情代入感,一个庞大的副本,就是玩家到达一个等级或者接收一个任务后,开启城镇,进入后可以击杀怪物,弄清真相。可以参考神仙道幽灵入侵3、【暴乱】一个入口进入另一个区域,里边有n个小的城市,一个个的打,参考老演义三足争霸-----优化细节---1、任务升级的时候,人物本身升级特效【烈火战神】2、飞行,速度加快,swf add就行了【神仙道】3、飞行,地图缩小,移动速度一样【烈火战神】【传奇】4、右键跑路【 阅读全文
posted @ 2013-06-18 15:00 tinytiny 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、涉及页游的每个模块的技术屡清楚2、google mirror api笔记 阅读全文
posted @ 2013-06-18 14:27 tinytiny 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 谷歌镜,API可以发送用户事件的通知玻璃器皿,其中包括:当用户选择菜单项当用户共享内容与接触用户的位置,每隔10分钟左右要接收通知,你创建一个订阅,指定一个回调URL发生时接收通知。当你收到通知时,你可以随身携带所需的操作根据通知。订阅时间表通知的更多信息,请参阅以下资源:开发人员指南参考文档1、开发指南:订阅接收通知通知类型共享时间表项目回复删除选择自定义菜单项位置更新镜API允许你订阅,当用户需要发送一个时间轴项目的具体行动,或用户位置时,已经更新的通知。当您订阅通知,你提供一个回调URL处理通知。注:在生产中,您的回调URL必须支持SSL。为发展宗旨,我们提供了一个订阅代理服务器可以转发 阅读全文
posted @ 2013-06-17 18:55 tinytiny 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文档在用户的时间轴上的每个项目作为JSON一个TimelineItem结构表示,如下所述。{ "kind": "mirror#timelineItem", "id": string, "sourceItemId": string, "canonicalUrl": string, "bundleId": string, "isBundleCover": boolean, "selfLink": string, "create 阅读全文
posted @ 2013-06-17 18:46 tinytiny 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 您可以指定您创建的时间表卡上的菜单项。这些可以包括内置的动作,如大声朗读,通过语音回复,并导航到。此外,您还可以指定自己的自定义操作,具体的为您服务。菜单项的更多信息,请参阅以下资源:开发人员指南参考文档UI指南开发人员指南:菜单项加上内置的菜单项定义自定义菜单项允许用户固定时间表卡提供的内容仅仅是故事的一半。最有趣的服务还允许用户进行交互的时间表卡通过菜单项。菜单项允许用户请求的动作相关时间轴卡,并配备有两种类型:内置菜单项和自定义菜​​单项。内置菜单项提供玻璃提供的特殊功能,如大声朗读的时间表卡,导航到一个位置,共享图像,或答复消息:自定义菜单项可以让您的应用程序公开到您的玻璃器皿,是特定 阅读全文
posted @ 2013-06-17 18:38 tinytiny 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1>使用玻璃HTML模板不是所有的内容都在几行文字来表达。有时候你需要结构化的内容发送到用户的时间轴,或者你需要控制对格式。为了适应这种情况,镜像API提供了一个HTML时间表的项目,接受HTML标记领域。为了节约您的开发时间,并确保用户一致的体验,我们已经建立了一套该地址的内容,通常玻璃上显示的HTML模板。我们强烈建议您使用模板为指导,构建出你的HTML卡。这些模板,你可以找到一个完整的库存上镜API游乐场。使用所提供的HTML模板:你要显示的结构化内容,如列表或表。你想要更大的灵活性,在设计内容。显示您自己的自定义HTML有时候,你需要发送的内容超出我们的模板处理的个案的玻璃。在这 阅读全文
posted @ 2013-06-17 18:33 tinytiny 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游乐场用途特点入门谷歌镜API游乐场让你实验玻璃是怎样显示内容。它呈现时间表卡在你的浏览器中快速查看和时间表卡也可以发送到您的玻璃。特点操场上目前支持以下功能:图片附件-背景上显示的图像附件或从一个HTML的有效载荷。文本-只显示文本时间表项目。文本和创造者-显示纯文本的时间表项目包含一个创造者。HTML-显示一个时间轴项目呈现使用HTML(htmlPages不支持)。菜单项-显示自定义菜单项,并发送虚假通知,如果该项目被认购。“插入”-在用户的时间轴中插入一个新的时间表项目。更新-更新现有的时间表从用户的时间轴项目。删除-删除现有的时间表从用户的时间轴项目。注:游乐场不支持捆绑。下面的截图显 阅读全文
posted @ 2013-06-17 16:55 tinytiny 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有时间轴卡显示你的用户看到的内容是用户体验的核心。时间轴卡可以是文字,丰富的HTML,图像或视频。您也可以时间表卡捆绑在一起,成一个的时间表卡,扩展到一个子时间表,便于组织。谷歌镜API操作,如创建,更新,删除,更提供端点。时间轴卡的更多信息,请参阅以下资源:开发人员指南参考文档UI指南1、开发人员指南下面是一个例子,一组布置在用户的时间轴的时间轴卡:1>插入一个时间表项目:httpPOST /mirror/v1/timeline HTTP/1.1Host: www.googleapis.comAuthorization:Bearer{auth token}Content-Type: 阅读全文
posted @ 2013-06-17 16:15 tinytiny 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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