摘要: 鼠标移出窗体是个很有用的事件,然而flash居然没有给我们提供这么有用的事件?非也,它只是跟我们玩了一次捉迷藏,不在MouseEvent类里而已:Event.MOUSE_LEAVE 阅读全文
posted @ 2013-09-12 17:29 tinytiny 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包 flash.filters类 public final class ColorMatrixFilter继承 ColorMatrixFilter BitmapFilter Object使用 ColorMatrixFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。 该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度为 Alpha 以及各种其它效果。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextF 阅读全文
posted @ 2013-09-12 17:19 tinytiny 阅读(6625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、构造方法:var bmd:BitmapData=new BitmapData(200,100,true,0xffff0000);参数说明:1、宽2、高3、是否使用32位填充位图(包括alpha)4、填充色。二、属性(注意:所有属性都是只读)1、widht 宽2、height 高3、rect 矩形范围,即:Rectangle4、transparent 透明度,即:是否使用32位填充。三、方法1、applyFilter():使用滤镜applyFilter(sourceBitmapData:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, fi 阅读全文
posted @ 2013-09-12 16:41 tinytiny 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BlurFilter; import flash.filters.DropShadowFilter; import flash.filters.GlowFilter; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.GradientBevelFilter; import flash.filters.GradientGlowFilter; import flash.fi... 阅读全文
posted @ 2013-09-12 13:55 tinytiny 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑