摘要: v1.33 Beta更新内容:增加对移动设备的支持,新增自定义双渲染器双层树组件。List增加按数据子项排序功能。介绍:Flex已经不作为Adobe官方支持了,CS的组件又太少。而aswing,过于复杂难用了些,而且对于我等非java程序员转过来的看着头大。所以放出这个造福广大苦逼游戏程序员。纯粹个人作品,与公司无关。所以可以放心的在任何个人/非商业/商业项目中使用。不会引起版权问题/纠纷。但本人不对因代码bug引起的任何问题负责(组件没有经过全面测试,可能会有bug)。此组件当初设计是为了和aswing走不同路线,希望能找到最贴合于flash独有的方式。java swing那套我实在是不感冒 阅读全文
posted @ 2013-09-02 14:47 tinytiny 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前就说这个版本会解决可以加载远程的含有代码的swf文件的需求。但是,一直比较好奇这个是否行得通,还以为 Adobe 副总裁去了苹果,内部给了特殊待遇。 因为苹果一直就是不允许远程加载代码的,像js文件都是很危险的。但是,昨天这个3.7发布后,弄了下。发现这个并不是想象那样。目前,3.7实现的方式是 在打包ipa的时候,ADT 会对需要外部加载的swf文件进行处理,从中抽取了ABC码打包到ipa中,然后得到一个没有abc码的swf,那么你就把这个swf部署到服务器上。步骤:1.建立外部swf描述的txt文件(例如为assets/sample.txt)。格式如下:assets/ememy.swf 阅读全文
posted @ 2013-09-02 14:38 tinytiny 阅读(710) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/sansi/archive/2012/02/06/2340471.html感谢作者,解决了折磨我几天的问题,顿时心情开朗~-------------------------------------------------------------------------------------------------------------简单记录下如何将excel中的一个表格内容转成xml格式的文件。excel菜单栏中的"开发工具"下有专门处理xml的模块,如下图。如果你的excel中看不到"开发工具" 阅读全文
posted @ 2013-09-02 14:12 tinytiny 阅读(47489) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、战场面板显示已经击杀敌人数量,低人死亡,光球飘向死亡人数,闪烁特效2、 阅读全文
posted @ 2013-09-02 11:34 tinytiny 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑