摘要: 1.ColorMatixFilter:这个类用来转变每个像素的颜色,具体转变的算法用一个matrix来实现。比如varcmf:ColorMatrixFilter=newColorMatrixFilter([0,0,0,0,255,0,0,0,0,255,0,0,0,0,255,1,0,0,0,0]);这一组配置,使图片转变为透明白色,可以作为生成白云,烟雾的效果。添加滤镜的方法:bitmapData.applyFilter(bitmapData,bitmapData.rect,newPoint(),cmf);2.perlinNoise:BitmapData的这个方法,用来生成一个随机的杂色图像 阅读全文
posted @ 2013-03-05 15:07 tinytiny 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态属性TweenLite.defaultEase设置默认的缓动函数静态方法TweenLite.to(target:Object,duration:Number,vars:Object):TweenLite功能:用来创建动画参数:target:要创建动画的影片剪辑 duration:动画持续的时间,以秒为单位(如果整个动画模式是基于帧的话则以帧为单位) vars:要参与动画的属性,以对象形式来写,比如{x:100,y:100,…},这些属性是动画完成的目标例:TweenLite.to(mc, 1, {x:100}); var myTween:TweenLite = new TweenLite( 阅读全文
posted @ 2013-03-05 15:03 tinytiny 阅读(1283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.flashandmath.com/教程http://blog.5d.cn/user12/dzxz/index.html资源http://www.as3gamegears.com/工具http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2012/03/29/2423720.html 学习blog 阅读全文
posted @ 2013-03-05 14:55 tinytiny 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、3D引擎注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该引擎最好的应用案例。 * Papervision3Dhttp://blog.papervision3d.org/不敢说这个是目前最好的AS3三维引擎,但是绝对是最活跃的三维引擎,从互联网上的教程数量,维护团队的活跃程度,用户的规模都可以看出。我使用的就是这个三维引擎,一些案例可以看博客的PV3D分类。2、2D物理引 阅读全文
posted @ 2013-03-05 14:43 tinytiny 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑