摘要:
总以为自己明白了。。。。。。注:设计模式和设计原则的说明1、命名规范不用说了;逻辑和输出界面分离,就是封装一个方法;业务的封装成一个个类;简单的工厂类//学会看UML图2、何为简单工厂模式?简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类,否则返回object。它又称为静态工厂方法模式。简单工厂模式实质上是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定一个应该创建哪产品类。3、何为策略模式?策略模式(Strategy Pattern),定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。 对于Strategy模式. 阅读全文
摘要:
大家留心一下,多记一下这几条:快捷键Win+R 打开运行(预期会成为最常用功能)Alt+F4 常用程度比以前版本有增无减,当你被脑残界面困住,祭出此招,就能马上回到桌面关机:运行框 输入shutdown -s -t 0或者 shutdown -h -f任务管理器 Ctrl+Shift+ESC我的电脑-〉属性 运行sysdm.cpl分辨率什么的 运行desk.cpl计算机管理 compmgmt.msc基本上熟记这几条 在win8种您就不会遇到太多尴尬最后 微软为了提高大家水平 想出这一招 煞费苦心啊 大家应该感谢才对 阅读全文
摘要:
1、as3commons-reflect使用反射的方式取得类、实例、包名的属性、变量、方法等等2、skinPrefix皮肤前缀3、shareObject共享对象,flush写入,getlocal读取,"/"全局可以读取4、 阅读全文