暗黑三国游戏设计分析
只是暗黑三国的特点
一、登陆
1、侧边栏
搜索一下:优化游戏seo,增加游戏自然流量
极品装备展示:给予玩家愿景,玩家追求
vip介绍:告诉玩家vip的好处
其他等等
2、loading是动态动画【很炫,显得很牛逼的样子】
二、玩法
1、宝箱实时记录【玩家会注意随机宝箱】
2、竞技场:【既然是跑图的,最好做成场景的,有立体感,显得热热闹闹】
3、战场内:
辅助加血、加蓝【战场更多变化】
随机攻击物品产生少量钱币:【趣味性】
战场内可以查看敌军信息【血量、特点、等等:针对敌军特点进行战斗】
新角色出现弹出提示,及其优缺点
通过机关来开启桥梁等等【增加可玩性】
战场内,左上角,悬浮购买buff【刺激付费玩家消费、免费玩家转换为付费玩家】
boss出现,飘过【效果】
4、模式选择【和平模式、帮派模式、阵营模式、杀戮模式】
5、功能介绍使用【swf动画】简单明了,主要不妨碍主工程代码【防止玩家不会玩】
6、角色,四方向,节省一半资源
以上是总结的暗黑三国的特点---待续