flex开发游戏,不同于开发网站,设计模式,程序架构,性能,资源优化!需要注意的地方非常的多,特别是,重用率!目前,比较主流的开发模式是:一,美工设计PSD二,前端切图三,导入flash制作皮肤库四,在flex里面建CSS样式库五,运用flex丰富的组件搭建前端界面六,和服务端连数据希望,能在这里和大家共同进步,后面我会逐一,把自己在工作中积累到得一些有关flex的经验,分享出来!