摘要: 原帖子地址http://blog.itpub.net/17267437/viewspace-545635/第一步:选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择VC... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 18:06 baymax(●—●) 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑