一种简单高效的生产者消费者多线程实现
一种简单高效的生产者消费者多线程实现
初衷
解决几个问题:
- 主线程阻塞时间太长。
- 工作线程阻塞时间太长。
- 过多的同步代码导致结构复杂。
- 不能动态的调整工作线程数量。
实现方式
- 主线程有一个任务队列A,每个工作线程也有一个任务队列B。
- 主线程中收到一个请求时,在队列A中添加任务。
- 主线程在循环中:
- 如果工作线程没有锁定队列B,那么主线程从队列A中取任务,放到队列B中,并唤醒工作线程。检查是否锁定使用
TryEnterCriticalSection
(Windows)/pthread_mutex_trylock
(Linux)。 - 如果工作线程锁定了队列B,那么主线程跳过,避免主线程阻塞。
- 如果有已经完成的任务,则回调给请求者。任务完成通过状态变量检查,避免阻塞。
- 可以动态的添加、删除工作线程,删除时只要判断工作线程没有锁定自己的任务队列B即可。
- 如果工作线程没有锁定队列B,那么主线程从队列A中取任务,放到队列B中,并唤醒工作线程。检查是否锁定使用
- 工作线程:
- 处理整个队列B的任务。
- 完成的任务设置状态变量为完成,注意使用
Interlocked
函数(Windows)/__sync_add_and_fetch(Linux)
,避免工作线程阻塞。 - 然后睡眠,等待主线程唤醒。
这种实现有几个特点:
- 任务队列A不需要锁。
- 任务队列B需要锁,但不会阻塞主线程。
- 使用状态变量,简化线程同步操作,减少任务回调等待时间。
- 依赖于主线程的循环操作。