摘要: Items控件包含了一个拥有许多Item的集合。所有的Items控件都是继承自ItemsControl抽象类的,它们是Control类的直系子类(类比ContentControl)ItemsControl把它的内容保存在一个Items属性(ItemCollection类型中)。每个Item可以是任意类型的对象,它会以在内容控件中一样的方式被渲染。<ListBox><Button>Button</Button><CheckBoxContent="CheckBox"/><TextBlockText="TextBlo 阅读全文
posted @ 2013-01-02 17:12 一梦三只鸭 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ButtonBase类包含了Click事件和用来定义单击含义的逻辑。ClickMode是一个枚举类,它可以定义一个Button什么样的动作算是一个“单击动作”。ClickMode:Release(默认) 鼠标释放时 Press 鼠标按下时 Hover 鼠标在按钮上游离时<ButtonMinWidth="75"Margin="10"Click="Button_Click_1"ClickMode="Press"Content="OK"></Button> 阅读全文
posted @ 2013-01-02 15:58 一梦三只鸭 阅读(2294) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 内容控件是只允许包含单一项(item)的简单控件。 内容控件都继承自System.Windows.Controls.ContentControl,它们拥有只含有一项的Object类型的Content属性。(这个单一项可能是任意的托管对象,所以它可能包含一个很大的对象树) 它只有一个子节点(单一Item)。 HasContent属性: <Button Content="WPF"FontSize="20"FontWeight="Bold"><Button.Style><StyleTargetType=&quo 阅读全文
posted @ 2013-01-02 15:38 一梦三只鸭 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Gender=((Gender)Enum.Parse(typeof(Gender),value.Gender)); 阅读全文
posted @ 2013-01-02 10:15 一梦三只鸭 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑